AudioStick パッケージ
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VRChatで使用するためのオーディオビジュアルプレイヤーのキット(unitypackage)です。 音源と、別途「AudioVoxel」で生成したテクスチャをセットすることで好きな楽曲に合わせてパーティクルを動かすことが出来ます。 UnityとVRChat SDKを使って自力でコンテンツをアップロードする必要があります。 (VRChat SDK2に対応)
使い方
パッケージ内のprefabをシーンに配置し、任意の音源に合わせて設定します。 VRChatワールド内で、pickupした状態でトリガーを引くと音源とパーティクルが再生します。再生中にトリガーを引くと停止です。 パッケージに含まれるデモシーンにはPost Processingを使用しています。別途Package Managerからインポートしてください。
設定の手順
大まかな流れは、 1.音源のアタッチ 2.テクスチャのアタッチ 3.音源の長さに合わせてアニメーションクリップを調整 の3段階です。 詳しい手順は下記動画を参照ください。 https://youtu.be/vEijD0R1gBw
AudioVoxelについて
別途BOOTHで配布しているアプリケーションです。 wavファイルやマイク音声からテクスチャを生成することの他、オーディオを音階に変換しMIDI出力することが出来ます。 単体のオーディオビジュアライザーとしても機能します。 https://voxelkei.booth.pm/items/1633342
利用規約
本パッケージを改変および任意メディアで利用することができます。 ただし下記を禁止します。 ・本パッケージあるいは本パッケージに含まれる素材をそのままの状態で再配布・販売する行為。 ・政治的または宗教的もしくは反社会的なメッセージを持ったコンテンツでの利用。 ・法人利用をすること。 その他 アップデートに伴い内容、仕様、利用規約が変更になる可能性があります。 本パッケージを利用したことにより発生した不利益に対して著作者はなんら責任を負いません。 「AudioStick」およびパッケージに含まれているメッシュデータ、シェーダー、テクスチャの著作権はVoxelKeiに帰属します。 Copyright © 2019 VoxelKei All rights reserved. パッケージに含まれているサンプル音源はKevin MacLeod氏の楽曲を使用させて頂いています。(CC 0)
2次配布について
個人ユーザーがご自身の楽曲を組み込んだ場合は配布・販売が可能です。 ぜひ楽曲の配布パッケージとして使って頂けたらと思います。(ご連絡頂けると喜びます) https://twitter.com/VoxelKei