無料「Blender」ボーンと関連ウエイトペイントを結合するためのアドオン
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Armature編集のコンテキストメニューに「アクティブ・ボーンと結合」というオペレーターを追加するAddonです。 そのオペレーターを使うと、選択しているボーンをアクティブ・ボーンと結合しながら、選択のウェイト・ペイント情報をアクティブ・ボーンに移します。 その後は、消されたボーンに関連する頂点グループが消されます。 VRCHATで使用する3Dモデルを最適化するために開発したツールです。
更新履歴
2025年1月22日 複数のメッシュが付けているアーマチュアでも使えるようになりました
使い方
まずは、アーマチュア編集モードに切り替えます。 そして: 1. 最初に消したいボーンを選択します。 2. 最後にウェイトペイントの情報を受け取るボーンを選択します。 3. そして、右クリックのメニューから「アクティブ・ボーンと結合」を選びます。 詳細は説明動画をご覧ください。
インストール方法
* 最新のリリース(Zipファイル)をダウンロードします。 * Blenderを開きます。 * **編集 > プリファレンス**の画面を開きます。 * プリファレンス画面で、左にある「アドオン」をクリックします。 * 右上にある「インストール」ボタンをクリックします。 * ダウンロードしたリリースを選びます。 * 現れる 「Adds the ability to merge bones and Vertex Groups in one click」 のチェックを入れます。
クレジット
スクリーンショットに写っているモデル: 「2A-7-4 / RRRR ヨツル」by「広い部屋」様
不具合報告
Githubページから、不具合の報告を送ることが出来ます。 https://github.com/vr-voyage/blender_bones_merger
ライセンス
MIT