可変式マイクロビキニ MB11 (モフィラちゃん用)
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デザインが可変式なマイクロビキニ、Revision2のMB11です。 MB10と同様、リボンや紐の一部を消すシェイプがあります。 好きなデザインでご利用いただけます。 形状が際どいので用法用量を守ってご利用ください。 例のテクスチャを入れると色々はみ出るのは仕様です、ご注意ください。 ★以下シェイプに対応しています。 ・body_chikubi_on ・Oppai_Small ★注意点 しっぽと一緒に使用することを想定しています・・・想定しています! ■以下アバターに対応しています Mister Pink・ミスピン オリジナル3Dモデル「モフィラ・Mophira」 https://misterpink.booth.pm/items/3820124 本商品にアバター本体やその他色改変データなどは含まれません、アバター本体を購入済みの方向けの商品です
ガイドライン
■幣Boothの商品の基本的なガイドライン ・本衣装はVRChat用として作成しています。他プラットフォームへの利用に際してサポートは致しかねます。 ・本衣装を使用の際は、使用するプラットフォームのガイドラインに従って使用してください。 ・日本語圏以外のサポートは行っていません。 ・作者はフルタイムで仕事を別業種でおこなっているため、営業日の対応は緩慢になります、ご了承ください。 ・本衣装の問い合わせは、本Shopのみに行ってください。 ■利用規約 詳細は以下ライセンス項のリンクを参照してください。
ライセンス
VN3ライセンスが適用されます。 以下を確認のうえご利用ください。 ZEU_shop 配布コンテンツ https://zeu.booth.pm/items/5788686
詳細
以下ファイルを同梱しています。 ・unitypackage ・fbx ・UV画像 以下のオブジェクトで構成されています。 ・水着上 ・水着下 これらに以下のマテリアルを設定しています ・紐 ・布 ・ベルト ・メタル
更新履歴
2022/08/27 1.0 配布開始
参考手順
いろいろカスタムしない、水着だけ着せる最短ルートのみ記載します。 あくまで設定の一例を、発売時点での最新のSDKやモデルにて確認している形です、各VersionUpにより使用できなくなる可能性がありますが、完全に追従できる保証はないです。 ◆UnityProject作る ◆VRChatSDKをインポートする ◆Mophira本体をインポートする Assets > MRPINK_ModelData > Mophira > Prefab > Mophira_v1.0.2.unityを開く ◆AvatarToolsをインポートする https://booth.pm/ja/items/1564788 ◆本衣装をインポートする ◆AvatorTools > Avator Assemblerを起動 BaseObjectにMophiraをD&D 下の「+」ボタン押す CombineObject1に、水着 Assets > ZEU_shop > MB11_Mophira > Mophira_MB11.prefab をD&D。 「Assemble!」を押す ◆FXレイヤなどをバックアップする ・Mophira_Assemble選択 ・Inspector > VRC AvatorDescriptor > Playable Layers > Base > FX > FX をシングルクリック ・Assetsの以下ファイルをCtrl+Dで複製 - VRCExpressionParameters.asset - VRCExpressionsMenu.asset AvatorDescriptorの設定を、複製したファイルへ置き換え。 ◆着せ替えする ・Clothing_XXXの服をDisableにし、「EditorOnly」へ設定 ・Body_SotaiのBlendShapeをすべて0へ ・MB11_ueのbody_chikubi_onを100へ ・MB11_ue、MB11_shitaの他シェイプを設定、お好みの形へ。(Type1,2、Ribonなど) ・(本体の「Oppai_Small」を設定したい場合は、水着と合わせる。) ・MB11_ue、MB11_shitaのAncher Overrideを「Neck」へ(ほかのBodyなどど合わせる。 Assets > MRPINK_ModelData > Mophira > VRC3.0 > VRCExpressionParameters 1 以下設定値を有効に ・ArmOff ・LegOff ・TopOff ・PantyOff ・PantsOff ◆推奨設定 不要なPB設定を無効化する (Mophira_ArmStrap,Mophira_Skirt_Root,Planeなど) PBをもうすこし固めにする、など。 あとはいつものUpload