【cluster】自動チーム分けシステム
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ClusterAutoTeamSelector 制作:Linx
概要
clusterのUnityワールド向けギミックセットです。 対戦ゲームを制作する人向けの補助アイテムです。 ランダムでプレイヤーのチーム分けを行います。 2チームで同人数のチーム分けにしか対応しません。
導入方法
ClusterCreatorKitを導入済みのUnityプロジェクトを開き、 Assets > Import Package > Custom Package...より unitypackageファイルをインポートしてください。 Assets > AutoTeamSelector > Prefabs > AutoTeamSelect.prefabをシーンに配置し、 既存のゲームシステムと連携してください。 連携方法はサンプルシーンのPlayerLogicを参考にしてください。
ライセンス
author: "ClusterCreatorKitTemplate" by Cluster, Inc. "ClusterAutoTeamSelector" by Linx 本プロジェクトは Creative Commons Attribution 4.0 International (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) で提供されています。 本プロジェクトはCluster, Inc.による"ClusterCreatorKitTemplate"の二次的著作物です。 本プロジェクトの全部もしくは一部を使用して作成されたコンテンツを cluster で 公開する場合は Cluster, Inc. および Linx のクレジット表示は不要です。
更新履歴
2023/07/26 ver.1.0 配布開始