【CoC6th】或るトマソン【夢×クトゥルフ神話×2024年】SPLL:E196353
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─── ─── ★現在の最新データは『或るトマソン20240323』です。 ─── ─── ■DL1 …… 或るトマソン20240323(.zip) ◎zipデータ内容 ・【KP向け概要】最初に20240323:txt形式 ・【PL向け概要】或るトマソン:txt形式。PL向けにネタバレの含まれない概要が掲載されています。 ・シナリオ本文:フォルダ ∟内訳1:或るトマソン20240323:pdf形式 約4万6千文字 約90ページ ∟内訳2:或るトマソン20240323:txt形式 約4万6千文字 ・画像:フォルダ ∟NPC:フォルダ ∟内訳1:NPCイラスト:png形式 2点 すべて画像比率1:1 ∟タイトルとトレーラー:フォルダ ∟内訳1:タイトルならびにトレーラー画像:png形式 8点 ■DL2 …… 或るトマソン20240323(.pdf) ※DL2は、DL1のzip添付の本文pdfと内容は同じです。 スマートフォンやタブレットなどでの閲覧時にご活用ください。 ─── ─── ようこそ。 ここは偽典セラエノ図書館。 知に満ちよ。 ─── ─── ※本シナリオは「クトゥルフ神話TRPG(クラシック版/第6版)」の使用を想定しています。 ※本シナリオは次の書籍および公式サプリメントを参照して作成されていますが、サプリメント未所持でもKPPLとして遊ぶことは可能です ・書籍『クトゥルフ神話TRPG』 ・書籍『マレウス・モンストロルム』 ・書籍『キーパーコンパニオン』 ・書籍『クトゥルフカルト・ナウ』 ─── ─── NPC画像:オ田 様(Twitter(現X):@ohda_ooda) Special Thanks:二足獣企画 様(Twitter(現X):@Nisokuju_kikaku) ─── ─── 本シナリオはCoCweb公開企画『人類どもは禍ツ時に夢をみるか?』参加作品です。
■あらすじ
目が覚める。 ここ数日、探索者は悪夢を見ていたことを思い出す。 見知らぬ家で目覚めた貴方は、見知らぬ町の中にある「セラエノ図書館」と呼ばれる市民図書館に辿り着く。 奇妙な図書館には、男がひとり。 彼は自らを「諏訪散歩(すわさんぽ)」と名乗った。 ──あるいはそれは、『夢そのもの』によく似ていた。
■シナリオ概要
■タイトル 或るトマソン(あるとまそん) ■システム クトゥルフ神話TRPG(クラシック版=6版) ■ワールド設定 現代日本 2024年 ■プレイ時間 2~3時間(オンライン/ボイスセッション) ■プレイ人数 1人(ソロシナリオ) ■ロスト率 / 発狂率 低 / 低 ■必須技能 1%以上の<クトゥルフ神話> ■推奨技能 <図書館><知識> ■振りどころがある技能(無くてもクリア可能) <目星>/<聞き耳>/<オカルト>/<建築または芸術に関する技能> ■備考 セッション終了時点で<クトゥルフ神話>技能が最大で+50%ほど増加する可能性があります。 テストプレイでの平均的な技能値の増加量は+15~20%程度です。
■公開ハンドアウト
─── ─── HO: 貴方には『夢から目覚めるための仕草』がある。 この仕草をいつどういった経緯で知ったのか、あるいは編み出したのかは任意である。 貴方は悪夢を見たとき、夢の中でこの仕草を行うことにより、高確率で目覚めることが可能である。 ただし仕草はおまじない程度のものであり、魔術的な要素はない。 この仕草は貴方の任意の動作であり、貴方の身体ひとつで出来る。(例:頬をつねる、お尻を強く叩く等) 仕草の詳細についてはシナリオからの指定はなく、具体的な動作を設定してもよいし、しなくてもよい。 ロールプレイ時のフレーバーとして、次の1D6からランダムあるいは任意に設定してもよい。 1:頬を強くつねる 2:顔の前で手を大きく打ち鳴らす 3:片方の手首をもう片方の手で強く握る 4:しゃがんで自分の足首を掴む 5:まばたきを強く3回する 6:自分の首を自分で締める ─── ───
■シナリオモチーフとなった『筆者が実際に見た夢』の内容
ここは私の家によく似ているが、しかし私の家ではない。 『ここが夢である』と自覚している。部屋の奥からは強烈な悪い予感がする。 私は幼い頃から慣れ親しんだ『夢から目覚める為の仕草』をして、この悪夢から逃れようとした。 目が覚める。 首からは切れた首吊り縄が垂れていて、両親が心配している。 喉の奥から不快感が迫り上がってくる。 視界の隅に、呪文じみた文字の書きなぐられたチラシがある。 ここは私の家に、よく似ている。
■こんな人にオススメ!
・<クトゥルフ神話>技能をたくさん振りたい! ・たくさん出てくる情報を読んで楽しみたい! ・夢なのかそうじゃないのか曖昧な場所をウロウロしたい!
■参考文献および着想元となったものたち
書籍『クトゥルフ神話TRPG』 書籍『マレウス・モンストロルム』 書籍『キーパーコンパニオン』 書籍『クトゥルフカルト・ナウ』 アニメ『メイドインアビス』 映画『サマーウォーズ』 映画『インセプション』 映画『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』 Web『LIFULL HOME'S PRESS│美しき無用の長物 “超芸術トマソン”。不動産に付着するモダンアートを名古屋市・円頓寺界隈で探す』 Web『マイクロソフト、海底データセンターの信頼性、実用性、エネルギー消費の持続可能性を実証』 Wikipedia『集合的無意識』 Wikipedia『見るなのタブー』 NHK『笑わない数学 1-非ユークリッド幾何学』 2023年8月26日に筆者が実際に見た夢
■更新履歴
2024/03/23 CoCweb公開企画『人類どもは禍ツ時に夢をみるか?』参加作品 2024/03/23 頒布開始
─── ─── 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」