睡眠支援ギミック/SleepSupportGimmick(VRChat用)
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2024x06x25:v1.1アップデート!機能の更新は特にありませんが、使用Parameter数の削減を行いました。デフォルト版は29bit→10bit、ナイトモード機能限定版はA:16bit/B:8bit→0bitになりました。 SleepSupportGimmickは複数の睡眠支援用ギミックを搭載したギミックです。ModularAvatarで簡単に導入できます。(アバターによっては微調整が必要です) VRChatでテストをした時の字幕付きの動画があるので、それを見ると使い方がわかりやすいかもしれません。 サンプルアバター: https://vrchat.com/home/avatar/avtr_ae9be24c-8224-4026-86c7-750a3c21ccd0 詳細は以下の内容をご確認ください。内容はReadMeに書いてあることと同じです。 ##### 書いた人:NN Booth:逋ス鮟堤┌莠コ蠎苓?(MojibakeGimmick)[https://mojibakegimmick.booth.pm/] ##### 利用規約: 個人利用であればお好きなようにお使いいただけます。ただし、本ギミックを改変・無改変問わず再配布する場合は[CC BY-SA 4.0]ライセンスに従ってください。 ##### はじめに: SleepSupportGimmickは睡眠支援用のシンプルなギミックを数種類ほど搭載したものです。 睡眠アニメーションの適用、高度調整、視点位置リセット、添い寝機能、ナイトモード、プレイヤー位置固定、睡眠アニメーションの強制機能などの機能が搭載されています。 ##### 導入前の注意点: 本ギミックを正常に使用するためには以下のアセットが導入に必須です。本ギミックをインポートする前に導入してください。 ・bd_様の「ModularAvatar」 ・lilLab様の「lilToon」 ・IZUN∀様の「ミラー、カメラで映ったり映らなかったりするlilToon」 ##### 導入方法: ①UnityPackageをUnityのVRChat用プロジェクトに入れます。 ②「Gimmick」フォルダ内の「SSG.prefab」をHierarchy上に存在するギミックを適用したいアバター内部に設置してください。 ③「NightMode」と「SleepStation」のParentConstraintのソースがNoneになっていないか確認してください。もしもNoneになっていた場合は「NightMode」は「SSG_Head」を、「SleepStation」は「SSG_Hip」を指定してあげてください。 ④「NightMode」を開いて「Sphere」の位置を確認してください。VRChatでの視点位置を現す灰色の球体を囲むような位置に「Sphere」がないとナイトモードが正常に機能しません。 ⑤特に問題がなければそのままVRChatにアップロードしてください。全ての機能が問題なく使えれば大丈夫です。 ##### 機能詳細: ・睡眠アニメーション適用機能(使用できるアニメーションは1種類のみ、差し替えればもう一種類アニメーションがある) ・睡眠アニメーションの高度の調整機能 ・睡眠アニメーション適用時の視点位置リセット機能(睡眠アニメーション適用時や高度を調整した時にHeadの位置に視点を戻す機能) ・2つの添い寝用アニメーション付きVRCStationの設置機能(高度同期、視点位置リセット機能などの機能あり) ・明るさを変更可能なナイトモード機能(ローカルオンリーかつ基本的なミラー・カメラには映らないが、一部には映る) ・ナイトモード範囲の調整機能 ・プレイヤー位置固定機能 ・睡眠アニメーション強制機能(VR限定の機能でHeadと表情以外の全てのトラッキングがアニメーション優先になる) v1.0の使用パラメーター数は29bitでしたが、v1.1からは10bitになりました。 需要があれば必要のない機能がある人向けに機能を分割したバージョンを出したいと考えています。気軽にご連絡ください。 追記:ナイトモード機能限定版も追加しました。ナイトモードだけが使えるTypeAと、さらにナイトモード範囲の調整が可能なTypeBが入っています。v1.0の使用パラメーター数は前者が8bitで後者が16bitでしたが、V1.1から両方とも0bitになりました。ナイトモード機能限定版はReadMeの説明が少し変わっているので内容をご確認ください。 また、ナイトモード使用時にPlayerOnlyMirror内のPlayerが正しく描写されない(映らない)不具合があります。恐らくRenderQueue関係の問題だとは思います。



