(VRChat想定アバターギミック)Parkour System V2 MA対応
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こちらは壁走りと地上高速移動が可能になるアバターギミックです。 アクロバティックな動きをしたい時や広いワールドを移動する時にお勧めです。 また、同ショップから販売中のSliding System(Ver1.01以上)と互換性があります。 https://ottu.booth.pm/items/7727506 同時に使用すると更にアクロバティックな動きを可能にします。
注意事項
・Webカメラトラッキングと同時に使用しないでください。動作が不安定になります。 ・フレームレートが不安定な環境では動作も不安定になる場合がございます。 ・ゲームワールド等で使用する際は周りのユーザーに確認をとったりモラルを守るようにご利用ください。 ・本製品の利用に関連して発生したいかなる損害、トラブル、その他の不利益について、当方は一切の責任を負いませんのでご了承ください。 ・本製品を、ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止します。 ・本製品を、ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止します。 ・本製品を、ゲームワールド等における不正行為に使用することを禁止します。
内容物
・Unity package ・Blenderデータ ・FBX ・PNGテクスチャ ・説明補足画像
導入方法
以下のツールの導入お願いします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ https://lilxyzw.github.io/lilToon/ 1.Prefab"Parkour System V2 MA"をアバター直下にD&Dしてください。 2.Baceレイヤー内部の落下アニメーションへのstateは切っておくもしくは 専用のLocomotion(PS Locomotion)がPrefabフォルダにございますのでそちらに置き換えてください。 同梱している画像(説明補足画像)に切る場所の詳細が記載されておりますのでそちらを参考にしてください。 3.見た目(Parkour boots)を装備したい場合は同フォルダ内prefab(Parkour boots V2 MA)をアバター直下にD&Dします。 内部の"L Leg L"と"L Leg R"を動かしてそれぞれの脹脛に合わせてください。 展開時に地面に埋まってしまう場合"PBIK Ground"を上げたり下げたり調整してください。 4.同ショップから販売されているSliding Systemと同梱する際はPrefab"Sliding System Fix"をアバター直下にD&Dしてください。
上手く発動しない場合のヒント
FPS上限を無制限に設定してる場合上手く動作しない可能性がございます。 60~240FPS上限もしくは垂直同期設定を推奨します。 本システム以外のコライダーが入っている場合 誤作動する可能性がありますので、 他製品のギミックが入ってたりコライダーギミックが既存で入ってるアバターへの使用は推奨しません。 ダンスモーションや姿勢が大きく変わるアニメーションが搭載されている場合 予期せぬ挙動を起こしますので同梱を推奨しません。
メニュー説明
Wall Run Active 壁走りを許可します。 Highspeed Run Active 地上高速移動を許可します。 走る際は静止した状態から前進ダブルクリック後ジャンプで高速移動できます。 Preset 以下Settingsメニューの設定を一括で調整してくれる内容です。 環境や好みで選択してみてください。 Settings/Dash Speed 加速のレベルを調整します。 Settings/Wall Run speed-up 壁走り時に加速を付与します。 Settings/Running stabilizer 地上高速移動時の地上との距離を調整します。 凸凹している地面を走る場合はこれを上げてみてください。 Settings/Adhesion level 壁走り中の壁への吸い付き度を調整します。 Settings/World Speed ワールド側に設定されているプレイヤーの移動速度が速くなるにつれて走行中の動作が不安定になりますので 上手く走れない場合にこれを上げてみてください。 Settings/Gear Change 地上高速移動中に急な坂を上ったり下ったりする際に減速し、不安定にならないための補正機能です。
見た目変更品(スキンパック)の販売について
本製品のギミックを元に動作を行う製品の販売を許可します。 データにつきましては本製品のパラメーターの流用のみ許可します。 (Parkour System MAとParkour boots MA)のオブジェクトを同梱や流用の販売は許可しません。 動作に関しましては以下を参照してください "Wall Run Active" 壁走りを許可するパラメーターです。 "Wall Run speed-up" 壁走りに加速を入れるパラメーターです。 "Adhesion R" 壁走り中右に壁がある時に発動するパラメーターです。 "Adhesion L" 壁走り中左に壁がある時に発動するパラメーターです。 "Highspeed Run Active" 地上走りに加速を入れるパラメーターです。 こちらにつきましては不明な点や要望などご連絡して頂けると助かります。
利用規約
本モデルを購入する際には、本約款に同意したものとみなします。 利用規約の内容は変更されることがあり、最新バージョンを優先します。 ・日本語版 https://drive.google.com/file/d/1T1EKl1sQ9TLHfhTBkWehKIUvXThtVZ55/view?usp=sharing ・English https://drive.google.com/file/d/1SvNBUj1J9IUQaRMiyT5am3NCHO9mKCUZ/view?usp=sharing ・中国語 https://drive.google.com/file/d/1alCPZssvOL-279yYPMiMaNp4dJUlSFMA/view?usp=sharing ・韓国語 https://drive.google.com/file/d/1sWbHGp1sIossClnDc2gSvQlZFh1buHmm/view?usp=sharing ABS(アバターバトルシステム)に使用する際の利用規約 ABSにつきましては通常戦闘アバターへの導入は原則禁止しております。 特例としてレイドボスやチャレンジエネミーへの特殊条件のみのアバターへの導入は許可します。
権利者および権利者への問い合わせ先
権利者:ottu メール:OttuShop@gmail.com Twitter:https://twitter.com/0tdrv_ ウェブサイト:https://ottu.booth.pm/
更新履歴
8/01 販売開始 8/03 一定条件で空中浮遊してしまう問題修正 8/04 一部ファイルの修正と"上手く発動しない場合のヒント"をReadmeに追加 2025/12/27 本製品をV2(Ver 2.00)としてアップデート 挙動を安定化させる機能を追加 スピード調整機能の実装 性能を簡易に調整できるプリセットメニューを追加 価格を1000円から1500円へ値上げ 説明書をV2の物へ更新 サムネイル画像の更新


