(VRChat想定アバターギミック) Goldenization System MA対応
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本製品は以下のShaderを使用した他人やオブジェクトを黄金化するギミックです。 Shaderの都合上対象を識別するような処理はございません。 影響範囲内であれば無差別に黄金化します。 自分自身も巻き込まれないようにご利用ください。 アップデートで質感が変わる場合がございます。 予めご了承ください。 導入する際は専用Shaderを以下のURLからダウンロードをお願いします。 Erosion Shader https://ottu.booth.pm/items/8941648
クレジット
アクター: PaNCo0035様 Twitter @the_zako35 アバター: kuromaru9様 蠱惑のミダリス https://kuromaru9.booth.pm/items/8775542 かなリぁ様 -ハオラン-HAOLAN https://kanalia.booth.pm/items/3818504
内容物
・Unity package ・PNGテクスチャ
導入方法
以下のツールの導入お願いします。 https://modular-avatar.nadena.dev/ https://ottu.booth.pm/items/8941648 1.Prefab"Goldenization System"をアバター直下にD&Dしてください。 2.Goldenization System内の"Start Point"というオブジェクトを青い円の中央が中指の先端へ重なるように配置してください。 そして赤軸が指先方面へ 緑軸が手のひら方向へ向くように回転して調整してください。 Tips:青い円はギミック起動した際の指先とその周囲に影響する最小限の範囲です。 赤軸と緑軸はそれぞれ影響する方向を指定するのに役立ちます。
メニュー説明
Gimmick ON 本機能のオンオフボタンです。 Reset 浸食度のリセットをします。 Touch Mode 右手で触れている間浸食が進行する機能です。 Freeze To World OFF ワールド固定をせずに手に追従し続ける機能です。 Erosion+ 毎秒1%浸食し続けます。 Erosion- 毎秒1%解除し続けます。 Erosion Float 一気に浸食させたり 好きな範囲を瞬時に設定できる機能です。 Vector 浸食の方向設定できる項目です。 Vector/Palm 手のひらの方向へ浸食していきます。 Vector/Hand Front 指先方面へ浸食していきます。 Vector/Head 頭が向いている方向へ浸食していきます。 Vector/Center 全方位へ浸食していきます。
利用規約
本モデルを購入する際には、本約款に同意したものとみなします。 利用規約の内容は変更されることがあり、最新バージョンを優先します。 ・日本語版 https://drive.google.com/file/d/1T1EKl1sQ9TLHfhTBkWehKIUvXThtVZ55/view?usp=sharing ・English https://drive.google.com/file/d/1SvNBUj1J9IUQaRMiyT5am3NCHO9mKCUZ/view?usp=sharing ・中国語 https://drive.google.com/file/d/1alCPZssvOL-279yYPMiMaNp4dJUlSFMA/view?usp=sharing ・韓国語 https://drive.google.com/file/d/1sWbHGp1sIossClnDc2gSvQlZFh1buHmm/view?usp=sharing
権利者および権利者への問い合わせ先
権利者:ottu メール:OttuShop@gmail.com Twitter:https://twitter.com/0tdrv_ ウェブサイト:https://ottu.booth.pm/
更新履歴
2026/10/11 Ver 1.00 販売開始

