VRChat ワールドギミック LookAT
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VRChatのワールドに設置できるギミックです。 Unity 2022 World Projectで使用できます。 LookAT ・動画プレイヤーやオブジェクトを自分の視線に合わせるためのアセットになります。 ・動画プレイヤーに使用する場合、画面の後ろに十分なスペースが無いとめり込むので注意してください。 ・使い方はプレハブをヒエラルキーに配置し、位置を調整し、TargetObjectの中に対象オブジェクトを入れるだけです。(画像2、画像3) ・手動で角度調整ができるコントローラーがあります。コントローラー手に持ち素早く離すと自動モードに切り替わります。またコントローラー非表示で常に自動モードにすることも可能です。 おまけ LookATConstraint(あまりテストしていません) ・このスクリプトコンポーネントをオブジェクトに追加すると、そのオブジェクトはプレイヤーまたは特定のオブジェクトの方向に向けることが出来ます。追従範囲や角度を設定できます。(画像4) ・追従速度を設定でき、ゆっくりスムーズに、範囲内に入ったら急にプレイヤーに向かせるなどが出来ます。 ・Unity標準のコンポーネントよりも簡単設定で使いやすいかと思います。 ・毎フレーム処理するため大量に置くと重くなるかもしれません。
使用方法
unitypackageをインポート シーンにprefabを設置してください。
注意事項
VRCワールドに設置し公開することを想定しています。 packageに含まれるファイルの再配布は許可しません。
更新履歴
2026/4/24 Ver.1.0 2026/4/29 Ver.1.1 ・コントローラのオートホールドがオンになる問題の修正。 2026/4/30 Ver.1.2 ・uGUI版のコントローラ追加。 ・角度制限が左右逆だったのを修正。








