【無料】後から来た人に同期するワールド固定-WorldSyncSetter-【ModularAvatar対応ギミック】
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ワールド固定時に動作を共有していなかったプレイヤーにも、固定位置を共有できるパラメーター同期式のワールド固定ギミックです。 Prefabには 「自由型」「横回転固定型」「設置型」 を用意してあり、固定するオブジェクトに合わせて選ぶことが可能です。
基本仕様
オブジェクトは右手を基準に追従します。 1オブジェクトにつき Contact:1 PhysBone:1 Parameter:11 Constraint:28 を消費します。 XYZ±1,000までの空間で動作します。 ワールド固定同期を行うまで、他プレイヤーへ表示するかどうかを選ぶことが可能です。 同期中は非表示になり、6秒間隔で同期を行います。 アバタースケーリング中にも使用可能。 12秒以上たっても同期しない場合、アバターの読み込みを再度行ってもらうと動作すると思います。
不安定になるとき/動作しないとき
不安定化 ジャンプ等で慣性がついている時にワールド固定をした時 アバタースケーリングを変更して1回目の時 ワールド固定時にVRCが動作停止するなどがあった時 同期中に何度もテレポート等を挟んだ時 動作しない Contactへの接触判定を切っている時 ユーザーが密集して、Contactの制限により動作ができない時 XYZ±1000を超える座標にいる時。
作者X(Twitter)
LABO405 https://twitter.com/LABO405
利用について
――――禁止―――― 解説PDFの再配布・コピペ等(内容をお話したりするのは問題ありません。) ギミック単体での二次配布 ギミック単体での販売・再配布 自作発言 ――――許可―――― 販売商品等への同梱/再配布(こちらのページへのリンクがあると嬉しいです。) 改変(データ上書きが行らないようご注意ください。) private/public問わずアバター/ワールドへの利用