【MA対応・VRChat想定】ベターメイカー
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空間に浮かぶ魔力構造体を操れます。 射出したり、伸ばして浸食するなどなど... 腕のリングはオンオフ可能です。 試験的に効果音を導入してみました! 導入方法の詳細は動画にまとめてあります。 操作方法の詳細は下の 使用方法 にあります。 shot、shootには当たり判定が設定してあるため、ティアーノートのコライダーと干渉します。 unity2022.3.22f1で動作確認済み 本ギミックはWritedefaultsオン、オフどちらも対応済みです。 紹介動画はBloomのintensityが1のワールドで撮影しています。 動作が不安定になったり、他プレイヤーとの同期ずれが発生した場合はアバターリセットを行ってください。 サムネイルアバター もち山金魚様 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187
内容物
unitypackage (prefabやanimationなど)
導入方法
1.ModularAvatarを導入した後、このunitypackageをインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja 2.prefab(Bettermaker)をアバター内にドラッグ&ドロップ 3.「Boneproxy_Armature」のMA Bone ProxyのターゲットにアバターのArmatureを入れる(詳細は動画参照) 4.アップロード
使用方法(ギミックの有効化)
1.EXMenu内のBetter_menuを選択、Gimmick_onを有効化
使用方法(詠唱)
【Shot】 1.左手のハンドサインをPoint(指さし)にする 【Shoot】 1.両手のハンドサインをOpen(パー)にする 2.両手を合わせる (右手の手のひらから射出されるのでかめ〇め波を撃つみたいな形にするといいかも) 【Fork】 1.左手のハンドサインをOpenにする 【Wave】 1.左手のハンドサインをFist(グー)にする 2.左手を足元に近づける 【Area】 1.右手のハンドサインをOpenにする 2.右手を足元に近づける
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