【MA対応・槍ギミック】アサルトオーダー
- ダウンロード商品¥ 700






突きや斬り付けができる槍です。 両手持ちできます。 導入方法の詳細は動画にまとめてあります。 操作方法の詳細は下の 使用方法 にあります。 unity2022.3.22f1で動作確認済み 本ギミックはWritedefaultsオン、オフどちらも対応済みです。 紹介動画はBloomのintensityが1のワールドで撮影しています。 動作が不安定になったり、他プレイヤーとの同期ずれが発生した場合はアバターリセットを行ってください。 PCVR環境での使用を想定しています。 サムネイルアバター もち山金魚様 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187
内容物
unitypackage (prefabやanimationなど)
導入方法
1.ModularAvatar、Liltoonを導入した後、このunitypackageをインポート ModularAvatar: https://modular-avatar.nadena.dev/ja Liltoon: https://lilxyzw.github.io/lilToon/ 2.prefab(Assaultorder)をアバター内にドラッグ&ドロップ 3.「Boneproxy_Armature」のMA Bone ProxyのターゲットにアバターのArmatureを入れる(詳細は動画参照) 4.アップロード
使用方法
【有効化】 1.EXMenu内のAssault_menuを選択、Gimmick_onを有効化 【槍の召喚】 1.右手のハンドサインをFist(グー)にする 【起動】 1.右手のハンドサインをOpen(パー)にする (左手ハンドサインがRockNRoll以外の状態で) 【停止】 1.右手のハンドサインをRockNRollにする 【槍をしまう】 1.左手ハンドサインをRockNRollにした状態で、右手ハンドサインをOpenにする 槍を投げて消滅させることができます
使用方法(槍技)
以降の操作は前述の【起動】以降に行うことができます。 【CriticalCharge】 1.右手ハンドサインをPoint(指さし)にする 2.ハンドサインを維持したまま、槍を突き出す 自分を中心とした球状の判定の外に刃先を出すことで発動できます。 【FlashSweep】 1.右手ハンドサインをFistにする 2.ハンドサインを維持したまま、前方に振るう
利用規約
本データの著作権は作成者(@oginiri_oishii)に帰属します。 許可 〇改変 〇動画配信サービスでの使用 〇商用利用 禁止 ✕再配布、本データを含めた販売 ✕無断配布、転売品などの使用 ✕著作者名詐称 ✕政治活動、宗教活動への使用 本データを使用して発生したいかなる損害・損失・その他不利益等には、作成者は一切の責任を負いません。 不具合の報告や、これどうすればいいのー?などはboothメッセージまでお願いします。 できる限り頑張って対応させていただきます!






