デュラハンフレーム対応 武器セット
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VRChatアバター『デュラハンフレーム』に対応した武器アセットです。
内容
・DullahanFrameWeapons.unitypackage Assets/NejiribeKaitendo/DullahanFrameWeaponsにインポートされます。 インポートされたフォルダ直下にある各prefabを任意のアバターへドラッグ&ドロップすることで装備ができます。 *予めModularAvatarとliltoonを導入しておいてください。 ・fbxフォルダ内 本体モデルが入っています。 ・texturesフォルダ 使用されているテクスチャ画像データが入っています。 ・forEdit 色編集用のPSDファイルが入っています。 ・iconsフォルダ VRChat用EXメニューに使用されているアイコンの画像データです。
導入手順
各prefabを任意のアバター直下に配置してください。 位置を微調整する場合は、MA bone proxyがついたオブジェクトの子を移動させてください。
VRChatアバターギミック
・シールド、鉈、シャベルはEXメニューで左右いずれかの手に持ったりマウントすることができます。 いずれも選ばない場合はワールドに固定します。 ・シールドはEXメニューのボタンで回転させられます。ボタンを押すたびに回転します。 ・バックユニットの大砲は立てた状態と水平状態を切り替えられます。 ・Fireを押すと弾を発射します。 砲身は自分や他プレイヤーが手で掴むことができます。 ・Animatorにbool weapongrip_LおよびRが存在する場合、武器や砲身を持っているときtrueになります。 ・武器類のグリップに左右いずれかの手をfist状態で近づけ、反対側の手をthumbsUpにすると握ることができます。 マウント場所に武器を近づけた状態で持っている方の手をrocknRollにし反対側の手をthumbsUpにすると武器をマウントします。 *シールドはデフォルトでは左右の前腕にマウントポイントがあります。 *Prefabは以下の環境にて製作しています。 ・VRChat CreatorCompanionにおいて2025/5/3の最新環境 ・Unity2022.3.6.f1
注意確認事項
・以上の説明文は2025/5/3の環境を前提に書かれております。 ・本作を複製した同一データを販売することはおやめください。 ・本作データを改変、撮影などに利用した製作物の配布、販売を含む商用利用は可能です。 ・本作を利用することによって生じた不利益、トラブル等については製作者は一切責任を負いません。 ・本作は既存の宗教および政治的思想を意図して製作されたものではありません。 ・その他、確認事項等ございましたら製作者までご連絡ください。