【MA対応・VRChat想定】ノクトメアー
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振る角度に応じた斬り払いと飛ぶ斬撃が特徴の赤い鎌です。 導入方法の詳細は動画にまとめてあります。 操作方法の詳細は下の 使用方法 にあります。 unity2022.3.22f1で動作確認済み 本ギミックはWritedefaultsオン、オフどちらも対応済みです。 紹介動画はBloomのintensityが1のワールドで撮影しています。 前方にコライダーがあるので一部発射系パーティクルと干渉します。 動作が不安定になったり、他プレイヤーとの同期ずれが発生した場合はアバターリセットを行ってください。 サムネイルアバター もち山金魚様 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187
内容物
unitypackage (prefabやanimationなど)
導入方法
1.ModularAvatarを導入した後、このunitypackageをインポート https://modular-avatar.nadena.dev/ja 2.prefab(Noctmare)をアバター内にドラッグ&ドロップ 3.「Boneproxy_Armature」のMA Bone ProxyのターゲットにアバターのArmatureを入れる(詳細は動画参照) 4.アップロード
使用方法(ゲート召喚、消滅、オンオフ)
【オン】 1.EXMenu内のNoct_menuを選択、Gimmick_onを有効化 【召喚ゲート】 1.右手を前に突き出す 2.ハンドサインをOpen(パー)にする 3.目の前に出現した鎌の柄の部分をFist(グー)で掴む 【オフ】 1.両手のハンドサインをRockNRollにする (後述の強化状態の間はオフにできません) 【召喚ゲートオフ】 1.両手ハンドサインをFistにする (ゲートが開いている間のみ)
使用方法(技)
【Whirl Wheel】 1.鎌を振る 振った角度に応じた薙ぎ払いができます 【Reap Ring】 1.左手ハンドサインをGun(銃)にする 2.強化状態で鎌を水平に振る
エルシオンちゃんをご利用の方向け
こまいぬ通り様のアバター【エルシオン】ちゃんをご利用の方へのご案内です。 必ずv1.1.0以降のエルシオンちゃんに導入を行ってください。 上記バージョン以前だとArmatureの角度の問題で正常に動作しない場合があります。
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