SimCache2Keys | クロスシミュレーションやGNシミュレーションノードをシェイプキーにベイクします
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Cloth、Soft Body、Fluid、Geometry Nodesなどのシミュレーション結果を、ワンクリックで「シェイプキー」としてオブジェクトに焼き付けるBlenderアドオンです。
【何ができるの?】
キャッシュ消失の防止: シェイプキー化することで、タイムライン操作やモディファイア変更を行っても形状が維持されます。 軽量化・固定化: 物理演算モディファイアを適用(Apply)した状態でアニメーションを保持できます。 .blendファイルで完結: Alembicなどの外部ファイルを使わず、Blendファイル内に動きを保存できます。
【特徴】
Blender 5.0 / 4.x 対応: 最新の環境でも動作確認済み。 Geometry Nodes対応: シミュレーションゾーン特有の「1フレーム目のズレ」を自動検知して補正します。 リニア補間(Linear Interpolation): シェイプキー間の数値を直線補間することで、形状の破綻(オーバーシュート)を防ぎ、シミュレーション結果を正確に再現します。 範囲指定: シーン全体の長さ、または指定したフレーム範囲のみをベイク可能です。
【使い方】
シミュレーションのかかったメッシュオブジェクトを選択します。 3Dビューのサイドバー(Nキー) > Animation タブを開きます。 SimCache2Keys パネルから「SimCache2Keys Bake」ボタンを押すだけ! 元オブジェクトはそのまま残り、_SC2K という名前の複製オブジェクトが作成されます。
【Special Thanks】
本アドオンのコアロジック(Surface Deformを用いたベイク手法)は、素晴らしいアドオン「Simply Cloth」のコードから着想を得ています。VjaceslavT氏に感謝いたします。 This add-on's core logic is inspired by "Simply Cloth". Special thanks to VjaceslavT.
