ハンバーガー・屋台セット[飯シェーダー付/Unity/VRChat/Cluster/FBX]
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超でかベーコン ハンバーガーにあふれだすチーズ・ケチャップたっぷりハンバーガーにてりやきバーガー・シンプルなハンバーガーなどなど こいつはめちゃウマだぜ(*゚∀゚) 3Dモデル ハンバーガー・屋台グリルセットです。 ハンバーガーはバンズ・パティ、色々な具材を別々にすることが出来ますのでオリジナルバーガーが作れます。 またハンバーガーのお共には欠かせないのがフライドポテト! 屋台・フライヤー付きですので油で揚げて外側はパリッっと中はホクホクです! そして飯シェーダー(飯感を出すため開発されたシェーダー)による"絶妙な油のテカり"かげんを再現! テクスチャはペイントソフト(当店の他の3Dモデルも含む)で描き込みにより、バーチャル空間での、のっぺり感はありません!(よくあるフォトグラメトリ(写真貼り付け)ではない) Unity等ゲームシーン・VRChat・Clusterなどのバーチャル・メタバース空間や 他挿絵・動画・マンガ等に使用できる汎用3D素材です。 ゲーム開発、メタバースアイテム・装飾・シーン調度品、他アイデアを活かしてご利用ください。 他クリップスタジオへ3D読み込みができる予備用FBXテクスチャフォルダを添付しております また、VRChat/Cluster用のギミック付き!(詳細は下記記載) - セット内容 - □ハンバーガー トッピングサンプル 20点 ・スタンダードハンバーガー ・チーズバーガー ・トロチーズバーガー ・マヨテリチキンバーガー ・超でかベーコンバーガー ・超でかベーコン目玉焼きバーガー ・ダブルパティバーガー ・和牛バーガー ・トマトフィッシュフライバーガー ・そびえ立つアメリケンビッグカロリーバーガー等々 □トッピング具材 バンズ・パティ・ケチャップ・チーズ・トロチーズ・新鮮レタス・ピクルス・ケチャップ・ マヨネーズ・テリヤキ・デカベーコン・和牛・トマト・フライドチキン・フィッシュフライ・オニオン ハンバーガー トッピングサンプルをばらして、具材の組み合わせでオリジナルハンバーガーが作れます。 ・フライドポテト 2点(ポテト2種類) ・紙包みのハンバーガー 2点(色違い) ・紙皿に入ったフライドポテトセット 2点 ・紙皿に入ったフライドチキン・フライドポテトセット 2点 ・トレーに乗せたハンバーガー・コーラー・ポテト 3点 ・カロリーゼロコーラー 1点 ・ハンバーガーキッチングリル器 1点 ・キッチンスクレーパー 1点 ・フライドポテトキッチングリル器 2点(ポテト2種類) ・ポテトキャッチャー 2点(ポテト2種類) ・ポテトフライヤーバスケット 2点(ポテト2種類) ・コンテナに入ったバンズ 1点 ・コンテナに入ったテリヤキソース 1点 ・ケチャップソース 1点 ・タルタルソース 1点 ・ハンバーガー屋さん屋台(ハンバーガー・ポテトグリル器付) ・フライドポテト屋さん屋台(ポテトグリル器付・ポテト2種類) ・テイクアウト用紙バッグ(お持ち帰り) ・湯気パーティクル(ハンバーガー・ポテトグリル器用) ・ポテトフライヤー用揚げパーティクル(ポテトグリル器用) ・飯シェーダー(飯シェーダーとは飯に特化した圧倒的 飯感・焼きたて感を演出するために独自制作したシェーダーです) 独自制作のシェーダーが付属しておりますが、Unity標準のスタンダードシェーダーでもご利用可能です。 お好みで変更、カスタマイズしてください。 飯シェーダーはUnityの背景等の環境光やSkyBoxの明るさに影響されますので、お使いの環境で素材が明るさに違和感を感じる場合は 飯シェーダーに適用されている各素材のマテリアル設定内にある「FresnelBias」か「Brightness」「ColorContarst」の値を調整してみてください。 【ファイル・フォルダZIP構成】 ・unitypackage(調整済み) unitypackageフォルダ構成: ■HamburgerSet(直下に全FBXファイル) |-Material |-Texture |-Effect |-HamburgerSetSamplePrefab |-ClusterHamburgerSampleGimmick |-VRChatHamburgerSampleGimmick |-|-VRChatGimmick_UdonSources |-|-|-SerializedUdonPrograms(VRChat用) ・予備用FBX・テクスチャ(クリップスタジオにも使えます) テクスチャの容量節減を行いたい場合は画像編集ソフト等をご利用してサイズ変更してください。 [その他] ・Unitypackageインポート直後にUnityのバージョンによっては マテリアルが正常に読み込めていない場合があります。 その場合は本素材のすべてのマテリアルを一回ずつクリック等でUnity側の自動再読み込みにて表示します。 また同様にUnityのバージョンに違いで独自制作のシェーダー使用のマテリアルが正しく設定されていない場合、 該当マテリアルのInspectorからShaderリストから以下のシェーダーを指定してください。 マテリアル:Hamburger01~03、Potato、Potato2は「UguisuShaders/Hamburger」 SizzlingEffect,SizzlingEffect1は「UguisuShaders/Food-Sizzling」を指定します。 <<<VRChat/Cluster用のギミック>>> 上記unitypackageフォルダ構成より、 ・VRChatで利用する場合、 VRChatHamburgerSampleGimmickフォルダ内にあるPrefabをSceneに置きます。 ・Clusterで利用する場合、 ClusterHamburgerSampleGimmickフォルダ内にあるPrefabをSceneに置きます。 ◇ハンバーガー・フライドポテト等【VRChat/Cluster用の共通ギミック】 手持ち可能です。 ◇トレーに乗せたハンバーガー・コーラー・ポテト【VRChat/Cluster用の共通ギミック】 手持ち可能で、持った状態で「使う」で紙包みがオープンしハンバーガーが表示されます。 もう一度「使う」で元に戻ります。 ◇フライドポテトキッチングリル器【VRChat/Cluster用の共通ギミック】 グリル器をインタラクト(トリガー、クリック)でフライヤーの油がジュージュー沸騰します。 ◇ハンバーガーキッチングリル器【VRChat/Cluster用の共通ギミック】 グリル器(本体)をインタラクト(トリガー、クリック)で鉄板が沸騰します。 ◇ハンバーガー屋さん屋台 【VRChat】 屋台本体をインタラクト(トリガー、クリック)でフライヤーの油がジュージュー沸騰と鉄板が沸騰します。 屋台下部に「トレーに乗せたハンバーガーとフライドポテト」か「トレーに乗せたハンバーガーとフライドポテト・フライドチキン」が重ね置きされますのでフレンドさんや来てくれたユーザーさんに持っていこう! 【cluster】 屋台本体をインタラクト(トリガー、クリック)でフライヤーの油がジュージュー沸騰と鉄板が沸騰します。 2つの生成ボックスをインタラクトすると「トレーに乗せたハンバーガーとフライドポテト」か「トレーに乗せたハンバーガーとフライドポテト・フライドチキン」が生成することができます。フレンドさんや来てくれたユーザーさんに持っていこう! ◇フライドポテト屋さん屋台(ポテト2種類) 【VRChat】 屋台本体をインタラクト(トリガー、クリック)でフライヤーの油がジュージュー沸騰します。 屋台下部に「フライドポテト」か「紙皿に入ったフライドポテトセット」が重ね置きされますのでフレンドさんや来てくれたユーザーさんに持っていこう! 【cluster】 屋台本体をインタラクト(トリガー、クリック)でフライヤーの油がジュージュー沸騰と鉄板が沸騰します。 2つの生成ボックスをインタラクトすると「フライドポテト」か「紙皿に入ったフライドポテトセット」が生成することができます。フレンドさんや来てくれたユーザーさんに持っていこう! - ご利用規約 - ・本データはデザインの変更、モデルの改変等を自由に行えます。 ・商用利用可能です(開発ゲームの組み込みや、メタバースワールド等収益に)。 ・著作権表示・使用報告の表記不要。 ・本素材をそのまま2次配布・2次販売やNFT化して販売する行為は禁止致します。 ・素材のご利用によって起きたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません。 ・素材の著作権はウグイスボールに帰属します。 ・商品点数は組み合わせ等での目安です。 ※バージョンアップにて商品点数増加・改善を行う場合がございますので、時折チェックしてみてください。 ご不明な点がございましたら、Boothからか下記までお問い合わせください。 X(旧Twitter) :https://twitter.com/uguis_ball






