飯シェーダー付熱々の直火焼きハンバーグセットVer1.01(27点)[Unity/VRChat/Cluster/FBX]
- ¥ 600
熟成のハンバーグセットです。 熱々のハンバーグをいただきましょう! Unity等ゲーム開発シーン・VRChat・Clusterなどのメタバース空間や他挿絵・動画・マンガ等に使用できる汎用3D素材です。 ゲーム開発、メタバースアイテム・装飾・シーン調度品、他アイデアを活かしてご利用ください。 ハンバーグセットは各食材分離可能、単品としても同梱されておりますので自由な組み合わせが可能です。 VRChat(Udon)、cluster用ギミックからモグモグギミック同梱しております(詳細は後述に記載しております) 飯シェーダー・ジュージューパーティクル搭載し圧倒的 飯感で出来上がりを演出。 飯シェーダーとは飯に特化したシェフ・ウグイスボール(ホテル・ド・モフ 総料理長[自称])が制作したシェーダーです。 (飯シェーダーの他、Unity標準のスタンダードシェーダーでもご利用可能です。お好みで使い分けてください。) これらUnitypackageからドラッグ&ドロップですぐに使えるよう調整済みです! [その他] Unitypackageインポート直後にUnityのバージョンによっては マテリアルが正常に読み込めていない場合があります。 その場合は本素材のすべてのマテリアルを一回ずつクリック等でUnity側の自動再読み込みにて表示します。 また同様にUnityのバージョンに違いで飯シェーダー使用のマテリアルが正しく設定されていない場合は、該当マテリアルのInspectorからShader「UguisuShaders/Food」を指定してください。 飯シェーダーはUnityの背景等の環境光やSkyBoxの明るさに影響されますので、お使いの環境で素材が明るすぎると感じる場合は 飯シェーダーに適用されている各素材のマテリアル設定内にある「BaseColor」のIntensityを下げたり色合いを下げてみてください。 - セット内容 - ・ハンバーグ ・ハンバーグ一切れ ・ベイク前ハンバーグパティ ・目玉焼き(ハンバーグ用) ・チーズ(ハンバーグ用) ・大根おろし(ハンバーグ用) ・ハンバーグソース 2点(円・楕円型) ・ポテト ・きのこ 2点 ・ニンジン ・ブロッコリー ・コーン 2点(一粒/山盛り低ポリゴン用) ・木の受け皿 2点(円・楕円型) ・鉄板 2点(円・楕円型) ・ステーキナイフ ・フォーク ・[Unity専用]湯気パーティクルエフェクト ・[Unity専用]ジュージューパーティクルエフェクト 2点(Mesh型・ディスプレイスメントマップ型) お好みで使い分けできます。 ・[Unity専用]食べた時のスターパーティクルエフェクト ・飯シェーダー(Built-In/cluster,VRChat動作確認済み) 【ファイル構成】 unitypackageフォルダ構成: ■HamburgSteak |-Built-InHamburgSteakPrefab(サンプル・スタンダードシェーダー版) |-HamburgSteakPrefab(サンプル・飯シェーダー版) |-Material |-Texture |-ClusterHamburgSampleGimmick(cluster用ギミック) |-VRChatHamburgSampleGimmick(VRChat用ギミック) |SerializedUdonPrograms(VRChat用) ・予備各種FBXファイル ・各種予備テクスチャ画像 テクスチャの容量節減を行いたい場合は画像編集ソフト等をご利用して変更してください (おすすめサイズは縦横1024,512,256,64) ■VRChat(Udon)、cluster用ギミック共通 ・ステーキナイフ(掴めます) ・フォーク 2点(掴むのみ・掴む->使う(トリガーDown)でハンバーグ一切れ表示->トリガーUpでスターエフェクト表示・一切れ非表示) ・ハンバーグ料理(掴めます)・ジュージューエフェクト永久ループ・湯気エフェクト ・ハンバーグ料理(掴めます)->使う(トリガーDown)でジュージューエフェクト5分間表示・湯気エフェクト ■ポリゴン数(目安的に前後します) ハンバーグ:606 ハンバーグ一切れ:562 ベイク前ハンバーグパティ:606 目玉焼き:366 チーズ:138 大根おろし:154 ハンバーグソース:12 ハンバーグステーキソースカップ:394 ポテト:132 きのこ:542 ニンジン:92 ブロッコリー:2478 コーン(一粒) :314 コーン(山盛り):142 木の受け皿:92 鉄板:188 ステーキナイフ:612 フォーク:1140 [飯シェーダー・ヘルプ] ワールド等、明るさや環境の違いでの設定方法 飯シェーダーを適用したマテリアル(本品の場合、HamburgSteak_Mat)の「Brightness」「ColorContrast」「Bump」バーを変更して 数値を調整してみてください。 - ご利用規約 - ・本データはデザインの変更、モデルの改変等を自由に行えます。 ・商用利用可能です。(ゲームへの組み込み、バーチャルワールド等での収益面で利用可能) ・著作権表示・使用報告の表記不要。(表記して頂くと嬉しいです( ^ω^)) ・本素材をそのまま2次配布・2次販売やNFT化して販売する行為は禁止致します。 ・素材のご利用によって起きたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません。 Ver1.01 2024/09/29 VRChat、clusterフォークギミック修正(星パーティクル マテリアルエラー)。 Ver1.0 2023/11/30 初版リリース ※バージョンアップにて商品点数増加・改善を行う場合がございますので、時折チェックしてみてください。 ご不明な点がございましたら、下記までお問い合わせください。 Twitter :https://twitter.com/uguis_ball