【現在無料】【改変時、ギミックの解析時に必須!】★ Favorites Panel
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〜Unity作業を、最短距離に〜 Projectウィンドウをさがすの、もうやめませんか? よく使うアセットをタブ付きグリッドで一発管理。 超シンプル。
アップデートしました
アイコン表示と一覧表示の切り替え機能の追加 ファイルの表示順の変更機能の追加 検索機能の追加 ギミック系インポートで、.csファイルが入っていた場合に自動タブ追加が出来ない問題の解消
■これは何?
Unity Editorに追加される お気に入り専用パネルです。 ・マテリアル ・テクスチャ ・メッシュ ・プレハブ ・アニメーション ・シェーダー など なんでも登録できます。 登録したリストはプロジェクトを閉じても保存されます。
■初心者から上級者までのストレス軽減
マテリアルのテクスチャを差し替えたいとき、 ギミックのアニメーターファイルを比較しているとき すぐにインスペクターやプロジェクトで選択されているファイルが変更され、選択しに行くのが面倒なことありませんか? これを使えば、ファイルの場所を弄らずに簡単に切り替え、差し替えが行えます
■できること
ドラッグ&ドロップ対応
Projectからそのままドラッグするだけ。 追加も削除も直感操作。 Deleteキーでも削除できます。
タブ分け管理(最大10タブ)
用途別に整理できます。 ・アバター用素材 ・シェーダー ・よく使うPrefab ・今作業中の素材 ・インポートしたばかりのパッケージ タブごとに保存できます。 右クリックかダブルクリックでタブ名変更可
グリッド表示(プレビュー付き)
・マテリアル → 球体プレビュー ・テクスチャ → 実画像 ・プレハブ → サムネイル 視覚的にすぐ探せます。
Inspector / Project 連動切替
クリック時の動作を選べます。 ・単純に選択するだけ ・ Inspectorを表示 ・ Projectでハイライト ・両方 用途に合わせて切替可能。 (unityの仕様上、インスペクターだけ表示してプロジェクトで選択しない動作ができないので、ONOFFスイッチの条件付けでちょっとした制限があります)
Auto Import 機能(便利)
.unitypackage をインポートすると、 その時追加されたアセットだけを自動で新規タブにまとめます。 「今入れた素材だけ見たい」が一瞬でできます。
Reset / Clear 機能
・タブ内クリア ・全データ初期化 ・タブ削除 ワンクリック。
■使い方
Tools > Favorites Panel を開く Projectからアセットをドラッグ
派手な機能はありません。 でも、 「なんで今まで無かったんだ?」 ってなるタイプのツールです。


