【三日間100円セール中】【超軽量化】0メッシュパーティクルアクセサリー作成キット
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✦ そのアクセサリー、重くないですか? 3Dモデルを「見た目そのままに、超軽量化」します。 このツールは、 既存の3Dモデルを撮影して パーティク化し、 【実質0メッシュアクセサリー化】 するためのUnityエディタツールです。
100円セール中
4月1日から300円
■つまりどういうことか
アクセサリを自動で撮影し、板ポリにテクスチャを張り付けたようなアクセサリを作成します パーティクルなので、常にテクスチャがカメラの方向を向きます なので!見えにくい箇所のアクセサリはテクスチャ一枚でもそれっぽく見える!
■ ワンクリック生成
アクセサリーのRoot指定 追従させるボーン指定 → ボタンを押すだけ
■ ピボット指定
particleの中心が原点になってしまうため、イヤリングのピンの部分などを指定しないと、追従が微妙にずれてしまうのでその対策です
■撮影について
専用シェーダーを使っており、マテリアルのBrightnessから明るさの変更が可能です。 また、撮影はプロジェクト作成時のDirectional Lightがオンになっていることを前提に撮影をしているため、ライトを消していると少しくらいです。 ライトなしでもBrightnessである程度近づけることはできます
■作者は生成物にいかなる主張もしません
3Dモデルの規約に反していなければ好きにしてもらってかまいません。 アクセサリーと同梱で軽量化版を一緒に入れて販売等でも大丈夫です。
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