【VRChat想定ギミック】"あの"虫【Raycast利用】
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"あの"虫です RaycastとParent Constraintの実験中に産まれたギミックです。 ジョークギミックなので用法容量を守り楽しくお使いください。 ※本商品にアバターは付属しません。 動画・サムネ画像モデル VERMILION .Studio 様 【デルタフレア】オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/4906631 VRC合法チート研究会 様 「チセ -chise-」【VRChat想定オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/4123536
利用方法・位置調整について
デルタフレア,スノーハヴォック,リーサルフリートの手の位置に対応していますが,非対応アバターでも手動で位置調整することでどのアバターでも汎用的に利用できると思います。 1. ダウンロードしたCockroach.zipを解凍し,cockroach.unitypackageをProjectに入れてください 2. Assets/takLabs/Cockroach gimmick/cockroach.prefabを導入したいアバターに入れてください 以下調整が必要な場合 3. ヒエラルキーのcockroach/pointing/Hand R/Raycastの位置を,手の位置や装備したい位置,角度に調整してください。
仕様
# Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 2.3.2で確認 - Modular Avatar 1.16.2で確認 - VRChat SDK - Avatars 3.10.3 - VRChat SDK - Base 3.10.3 ※VRChat SDKは必ず3.10.3以降のものを導入してください # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 1796 - マテリアル: 4個(商品フォルダ内に3個付属) - テクスチャ: 5枚(商品フォルダ内に5枚付属) - AnimationClip: 6個(商品フォルダ内に6個付属) # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 1796 - Mesh Renderers: 3 - Material Slots: 3 - Non-Local Contact Component Count: 1 - Texture Memory Usage: 2 MB - Constraint Component Count: 3 - Constraint Depth: 3 - Raycasts: 1 ※ 未使用の項目は省略しています。
利用規約 / Terms of Use
基本的には常識の範囲で使ってください。 本ギミックは人を不快にさせる場合があります。その場合はギミックの使用をお控えください。 詳細は下記URLをご参照ください。 - 利用規約 rev3.0(JP) https://drive.google.com/file/d/1OMPvbPqXGxCan5kNWfwx6p6du-6kHesx/view?usp=drive_link - 利用規約 rev3.0(EN) https://drive.google.com/file/d/1U9EnV9-9IXCKazz1tjzVVinrDqkJV7Vh/view?usp=drive_link 利用規約は順次変更される場合があります。商品の使用時は最新の規約に準じてください。 不具合や疑問点がありましたらお問合せをお願いします。
更新履歴
0.1.0 (26/04/22) : 初版




