【無料】ホネピッケル【VRChat想定ギミック】
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【なぞの骨】 x1 オトモチヤン向け武器アイテムです, ニンゲン向けのプレハブも用意してます。 怒られたら消します ※本商品にアバター/服は付属しません。 動画・サムネ画像モデル 川井商店 様 オリジナル3Dモデル ~ネコチヤン~ #ネコチヤン3D #川井商店 https://booth.pm/ja/items/6584744 VERMILION .Studio 様 【デルタフレア】オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/4906631
ギミック説明
エクスプレッションメニューから Pos:Store,Pos:Handを選択することで,それぞれ背中,右手に持つことが出来ます。 Disableにすることで非表示にします。 デルタフレア対応プレハブの場合,右肩にContactがあるので,それぞれ右手をFist,Openすることで右手に取る,背中に戻す動作をします。 ※ネコチヤンは手が届かないためこの機能はありません
利用方法・位置調整について
ネコチヤン,デルタフレアに対応しています。 デルタフレア向けプレハブは位置調整することでどのアバターでも汎用的に利用できると思います。 1. ダウンロードした bone pickage.unitypackage をProjectに入れてください 2. Assets/TakLabs/bone pickage/bone pickage for deltaflairをアバターに入れてください 以下,調整が必要なアバター向けの説明 4枚目の画像を参考にしてください。 3. /bone pickage for deltaflair 以下の /target/hand r , /target/store を,右手,背中に仕舞いたい位置に調整してください 4. contact/shoulder r は背中から取り出す/仕舞う際のコンタクトです。右手を入れやすい位置に調整してください
仕様
# Unityバージョン / Unity Version Unity 2022.3(2022.3.22f1で制作) # 前提アセット / Requirements - lilToon 2.3.2 - Modular Avatar 1.17.1 - VRChat SDK - Avatars 3.10.3 - VRChat SDK - Base 3.10.3 # 基本仕様 / Specifications - ポリゴン数: 1328 - マテリアル: 1個(商品フォルダ内に2個付属) - テクスチャ: 2枚(商品フォルダ内に3枚付属) - AnimationClip: 3個(商品フォルダ内に3個付属) - 改変用モデルデータ: なし - 改変用テクスチャデータ: なし # パフォーマンスランク情報 / Performance Ranking - Triangles: 1328 - Mesh Renderers: 2 - Material Slots: 2 - Texture Memory Usage: 2.7 MB - Constraint Component Count: 1 - Constraint Depth: 1 ※ 未使用の項目は省略しています。
利用規約 / Terms of Use
基本的には常識の範囲で使ってください。 好きに改変して使って頂いて構わないです。 製作者の記載は無くて良いですが書いてくれると嬉しいです。 詳細は下記URLをご参照ください。 - 利用規約 rev4.0(JP) https://drive.google.com/file/d/1JFeAYB_2OOwg6vXCTB5F64EFNqKiQ5N_/view?usp=drive_link - 利用規約 rev4.0(EN) https://drive.google.com/file/d/13Oi-rFMDFS_aFBOlxTWKXqbIQpugNGXn/view?usp=drive_link 利用規約は順次変更される場合があります。商品の使用時は最新の規約に準じてください。 不具合や疑問点がありましたらお問合せをお願いします。
更新履歴
1.0.0 (26/05/01) : 初版 ネコチヤン/デルタフレア対応






