マテリアル管理ソフト
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VRChatアバター制作で「あのマテリアル、どこに置いたっけ?」「このテクスチャー、何のマテリアルに使ってたっけ?」と迷った経験はありませんか? マテリアルの中身を別のマテリアルと差し替えたいのに、インスペクターとヒエラルキーとプロジェクトを行ったり来たりしたことはありませんか? 「マテリアル管理PRBL」は、Unityプロジェクト内のマテリアルを一覧でまとめて管理できるエディタ拡張です。アバターや衣装ごとに使っているマテリアルを登録しておくことで、ファイルの場所確認・インスペクターへのアクセス・内部テクスチャーの確認がワンクリックでできるようになります。 主な機能 マテリアルを一覧でまとめて管理 登録数を指定するだけで、必要な数のマテリアル登録欄が表示されます。 +/-ボタンで後から行を増減することも可能です。 色分けでグループ管理 各行には10色(白・黒含む)のカラーパレットが用意されており、行ごとに好きな色を設定できます。「このアバター用」「この衣装用」など、視覚的にグループ分けして管理できます。 メモ機能 チェックを入れるとメモ欄が表示され、各マテリアルに自由にメモを残せます。「差し替え予定」「要確認」など、作業中の覚え書きに便利です。 ドラッグでの並び替え 行の左端をドラッグするだけで、自由に並び順を変更できます。 ワンクリックアクセス 登録した各マテリアルについて、以下の操作がボタン一つで行えます。 インスペクターに表示 プロジェクトウィンドウ内のファイル位置へ移動 マテリアル内部のテクスチャー一覧を別ウィンドウで表示 フルパス表示&コピー マテリアルの保存先フルパスを表示し、クリックでクリップボードにコピーできます。長いパスでもすぐに確認・共有が可能です。 テクスチャー一覧ウィンドウ マテリアル内部に設定されているテクスチャー(メインテクスチャー、マットキャップ、ノーマルマップ、Cubemapなど)を、インスペクターでの表示順そのままに一覧表示します。各テクスチャーからプロジェクト内の保存場所への移動も可能です。 不要な行の削除 各行に削除ボタンを用意。クリックすると一覧からその行を削除できます(マテリアル本体やアセットは削除されません)。 安心の完全アンインストール機能 不要になった場合は、メニューから「このツールを完全に削除」を選ぶだけで、設定データを含むツール一式をプロジェクトから綺麗に削除できます。 動作環境 Unity 2022.3.22f1 で動作確認済み 標準的なUnity Editor APIのみを使用しているため、将来的なUnityバージョンアップ後も動作することを想定しています 導入方法 ダウンロードした unitypackage をUnityプロジェクトにインポート メニューバーの「Tools > マテリアル管理PRBL > マテリアル管理を開く」からウィンドウを起動 お好みでヒエラルキー・インスペクタータブの横にドッキングして常時表示 このツールは改変支援ツールであり、本体にマテリアルやテクスチャに干渉する機能はありません。 ## 免責事項 本ソフトウェアの使用または予期せぬ動作・不具合等により発生したデータ消失・破損・損害について、制作者は一切の責任を負いかねます。

