【ロンチSALE中】Port & Starboard|VRC向けメンズ衣装
- フルパック FULL PACKダウンロード商品¥ 2,400
- 水瀬 Minaseダウンロード商品¥ 1,350
- 狛乃 Komanoダウンロード商品¥ 1,350
- 斑霞 Hankaダウンロード商品¥ 1,350








🎉 ロンチSALE開催中🎉 単品:1,350円(通常1,600円) フル:2,400円(通常3,000円) (※7月11日23:59まで) 🔷モデルの紹介 マリンスポーツをイメージしたVRChat向けスポーツウェアです。 軽量設計とディテール豊かなデザインを両立し、多人数ワールドでも使いやすいことを目標に制作しました。 アバターのパフォーマンスランクによる入場規制があるイベントや、プレイヤーからのカリング設定に配慮した衣装です。 アシンメトリーシルエットが特徴的で、360度どこから見ても印象的なパーツが配置されています。 ベルトやボトルなど多くのパーツにPhysBoneを設定しており動きに合わせて自然に揺れます。 🔷ポリゴン数・マテリアル数など ・Polygon:約20,000 ・Material Slots:5 ・Texture Memory:50MB ※数値はアバターにより若干の差異があります 🔷対応アバター ・水瀬 ( https://mio3works.booth.pm/ ) ・狛乃 ( https://booth.pm/ja/items/5260363) ・斑霞 ( https://booth.pm/ja/items/6970249) 本衣装は各アバターの制作者様の規約に基づいて製作しています。 ※フィッティングはアバター1体ずつ手作業で行っています。 🔷シェイプキー 本モデルはデフォルト状態を基準に制作しています。 体型変更シェイプキーには対応していません。 🎨カラーバリエーション 2 Colors 🔧製作環境 PrefabはUnity 2022.3.22f1で作成しました。 🔷導入と注意点 必ず「Port&Starboard Texture Pack」と「Port&Starboard (アバター名)」の両方をDLしてください。 本モデルは liltoon と Modular Avatar を使用しています。 unitypackageをインポートする前に必ず両方をインポートしてください。 Modular Avatar 1.14.0以降のものを用意してください。 この3DモデルはMesh Cutterコンポーネントを使用しています。 AAO: Avatar Optimizerは必須ではありませんが、アバター最適化・軽量化にとても良いツールなので導入をおすすめします。 https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer/ja/ 🔷動作・貫通について この衣装はフルトラ環境を中心にテスト・調整を行いました。 日常動作の際にシルエットが崩れず、綺麗なウェイトを維持できるように調整しています。 通常の3点トラッキング(デスクトップ等)環境でも問題なくご使用いただけますが、ロコモーション(伏せ+移動など)の際には貫通が起こる場合があります。 また、ダンスなどの大きく身体をひねるモーションでも貫通が起こる可能性があります。あらかじめご了承ください。 🔷利用規約 SHOPページトップに記載 ( https://h2a.booth.pm/ ) 🔷内容物 ・Port&Starboard Texture Pack.unitypackage ・Port&Starboard (Avatar Name).unitypackage ・readme.txt ※アバター本体は含まれません。 🔷更新履歴 2026-07-04 v1リリース ─────────────────────────────
🛠️ 修正・不具合報告に関するお願い
本製品は、各アバターで綺麗に動くよう調整していますが、個人の手作業のためチェックをすり抜けてしまう箇所があるかもしれません。 もし、「特定のポーズで不自然にメッシュが突き抜ける」「特定のボーンの動きに追従していない」など、製品側の設定ミスと思われる明らかな不具合がございましたら、お手数ですがBOOTHのメッセージ機能までご連絡いただけますと幸いです。 ※多くの方から同様の箇所でご報告をいただいた場合など、衣服としての致命的なバグが確認できたものに関しては、すぐにデータを修正・アップデートいたします。 (※個別の改変サポートや、想定外のシェーダー変更、仕様の範囲内での微細な貫通への対応・ご返信は致しかねますのでご了承ください)
故障かな?と思ったら (更新:26-07-04)
❔足が消える →Modular Avatarのコンポーネント「Mesh Cutter」の機能です。 衣装のrootにMesh Cutterがついているので、これを外せば解決します。
🐶 Creator's Note(あとがき)
今作『Port&Starboard』は久しぶりのメンズ衣装です。 メンズ衣装なのでアシンメトリーなデザインです。 いきなりだと意味が分かりませんよね。ご説明いたします。 私は「男たるものメインタンクであれ」と自分に言い聞かせています。 そのため「メンズ専用衣装=タンク」というイメージに自然とたどりつきます。 タンクのイメージを膨らませると、やはりダメージを負うことが仕事であり、そうすることで周りが円滑に動ける、というイメージになります。 殴られるのが仕事、でもいくらタンクと言えども素肌を殴られると痛そうだなと思い、盾を持つであろう左側の装甲が厚くなっているのです! 私なりのタンクへのプレゼントなのかもしれませんね。 次に「軽さ」についてです。 今回は約20,000ポリゴン、マテリアル数はマージ後で5に収まりました。 メンズアバターであれば、パフォーマンスランク Medium を目指せる構成です。 実際に対応した3体のアバターでは、すべて Medium を達成しています。 (※PhysboneコンポーネントがMediumの制限を超えるためAvatar OptimizerのMerge Physbone機能を使用) 創作活動を続ける中で、自分が目指したいものも少しずつ見えてきました。 それは軽いのに見た目もしっかり満足できる作品を作ることです。 抜きすぎない。やりすぎない。 そのちょうどいいバランスを、これからも模索していきたいと思います。








