【SALE中】近未来ハイカットスニーカー HHA-S01|男女対応
- Full Packダウンロード商品¥ 1,000
- Female Packダウンロード商品¥ 800
- Male Packダウンロード商品¥ 700
- ミルティナ Milltinaダウンロード商品¥ 600
- しなの Shinanoダウンロード商品¥ 600
- 森羅 Shinraダウンロード商品¥ 600
- 薄荷 Hakkaダウンロード商品¥ 600
- リンネ Linneダウンロード商品¥ 600
- 水瀬 Minaseダウンロード商品¥ 600
- 狛乃 Komanoダウンロード商品¥ 600
- 斑霞 Hankaダウンロード商品¥ 600










🎉ロンチSALE開催中! 8月17日 (月) 23:59まで ・Full Pack 通常価格 1,200円 → SALE価格 1,000円 ・Female Pack 通常価格 900円 → SALE価格 800円 ・Male Pack 通常価格 800円 → SALE価格 700円 ・Single 通常価格 700円 → SALE価格 600円 🔷モデルの紹介 近未来的なデザインを取り入れたハイカットスニーカーです。特徴的なアンクルガードが、このシューズのポイントです。 ソールにはエミッションで発光するラインを施しており、夜間のお散歩でも安心です。 差し色用のマスクを設定済みです。lilToonの色調補正を使ってUnity上でお好みの色へ変更できます。 付属のソックスは、男女で異なるデザインをご用意しました。女性向けは少しボリュームを持たせ、かわいらしいシルエットに仕上げています。男性向けは、シューズ本体のデザインを引き立てるスポーティなショート丈です。 〈中級者向け〉 すべてのバリエーションに各アバター別に調整を行っていないオリジナル形状のFBXが付属します(シューズのみ)。 未対応アバターへご自身で対応する場合や、シューズの形状を細かく調整したい場合には、変形のないこちらのFBXを使うことをオススメします。 🔷ポリゴン数・マテリアル数など ・Polygon:7,110(Shooes) , 872(Long Socks) , 156(Short Socks) ・Material Slots:2 ・Texture Memory:16MB ※数値はアバターにより若干の差異があります 🔷対応アバター Female Pack ・ミルティナ ( https://dolosart.booth.pm/items/6538026) ・しなの ( https://ponderogen.booth.pm/items/6106863) ・森羅 ( https://mio3works.booth.pm/ ) ・薄荷 ( https://mio3works.booth.pm/ ) ・リンネ ( https://liriririope.booth.pm/items/8355117) Male Pack ・水瀬 ( https://mio3works.booth.pm/ ) ・狛乃 ( https://booth.pm/ja/items/5260363) ・斑霞 ( https://booth.pm/ja/items/6970249) 本衣装は各アバターの制作者様の規約に基づいて製作しています。 ※フィッティングはアバター1体ずつ手作業で行っています。 🔷シェイプキー Men'sモデルは、アバターの体型変更シェイプキーには対応していません。 長ズボンとの干渉を軽減するための調整用シェイプキーを搭載しています。 ただし、衣装の形状によっては干渉が発生するため、すべての長ズボンへの対応を保証するものではありません。 ミルティナ Thigh_small 森羅 Legs_fat 🎨カラーバリエーション 2 Colors 差し色はunity上で変更可能 🔧製作環境 PrefabはUnity 2022.3.22f1で作成しました。 🔷導入と注意点 必ず「HHA-S01 Texture Pack」と「HHA-S01 (アバター名)」の両方をDLしてください。 本モデルは liltoon と Modular Avatar を使用しています。 unitypackageをインポートする前に必ず両方をインポートしてください。 本モデルはアバター素体の足を縮小(シュリンク)した状態での使用を前提に制作しています。 各アバターに用意されているシュリンクシェイプキーを適用してください。 🔷動作・貫通について この衣装はフルトラ環境を中心にテスト・調整を行いました。 日常動作の際にシルエットが崩れず、綺麗なウェイトを維持できるように調整しています。 通常の3点トラッキング(デスクトップ等)環境でも問題なくご使用いただけますが、ロコモーション(伏せ+移動など)の際には貫通が起こる場合があります。 また、ダンスなどの大きく身体をひねるモーションでも貫通が起こる可能性があります。あらかじめご了承ください。 🔷利用規約 SHOPページトップに記載 ( https://h2a.booth.pm/ ) 🔷内容物 ・HHA-S01 Texture Pack.unitypackage ・HHA-S01 (Avatar Name).unitypackage ・s01shooes_FBX ・readme.txt ※アバター本体は含まれません。 🔷更新履歴 2026-08-11 v1リリース
🛠️ 修正・不具合報告に関するお願い
本製品は、各アバターで綺麗に動くよう調整していますが、個人の手作業のためチェックをすり抜けてしまう箇所があるかもしれません。 もし、「特定のポーズで不自然にメッシュが突き抜ける」「特定のボーンの動きに追従していない」など、製品側の設定ミスと思われる明らかな不具合がございましたら、お手数ですがBOOTHのメッセージ機能までご連絡いただけますと幸いです。 ※多くの方から同様の箇所でご報告をいただいた場合など、衣服としての致命的なバグが確認できたものに関しては、すぐにデータを修正・アップデートいたします。 (※個別の改変サポートや、想定外のシェーダー変更、仕様の範囲内での微細な貫通への対応・ご返信は致しかねますのでご了承ください)
🐶 Creator's Note(あとがき)
今作は自分で使う近未来的なスニーカーを作るという明確なスタートがありました。 しかし、当初は何も象徴的なものが思いつかなかったです。 「一体どうすれば近未来的になるのだろうか?」に答えを出せていなかったのです。 最終的にはアンクルガードがその答えになりました。 これはF1のドライバーを守るヘイロー的なものです。足首を守る役割を果たしている、という設定です。 シューズに布だけではなく硬そうな素材が入ったことで未来っぽさがグッと出たので気に入りました。 ……正直なところ靴のモデリングは苦手です。 なぜか?それはポリゴン数が2倍になるからです!! 靴は片方だけ履くというワケにはいかず、絶対に左右セットだからです。2倍は重いて。 というわけで今回もポリゴン数に気を払いながら制作を進めました。見えない箇所や目立たなさそうな部分のメッシュは削除したり、マージしたり。 その結果、靴のみで7,110になりました。この数値は比較的少ない値で自己満足感がありました。 しかし、その満足感もつかの間。私が好きな製作者の靴は3,500でした。ダブルスコアをつけられ精進しなくてはと反省するのでした。










