くぐりポータル PRO - 覗けて通れるワープゲート設置キット【VRChatワールド/Udon/ポータル】
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覗ける。くぐれる。投げ通せる。 くぐりポータル PROは、VRChatワールドに「向こう側が見えて、歩いて通れるワープゲート」を設置するキットです。入口と出口のTransformをウィザードにドロップするだけで、相互リンク済みのポータルペアが完成します。プレイヤーだけでなく、投げたピックアップもそのまま通り抜けます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🌀 主な機能 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・覗ける/歩いて通れる/物を投げ通せるポータル ・入口と出口を自動で相互リンクする設置ウィザード(Tools > PortalKit) ・枠デザイン3種(光る輪/鳥居/SFゲート)を同梱 ・動作確認用のデモシーン生成メニューつき ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 対応 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Worlds 3.9.0以上 / UdonSharp 1.x ・PC向けワールド(Quest向け最適化は本バージョンの対象外) ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. unitypackageをインポート 2. Tools > PortalKit > ポータルを作る を開く 3. 入口と出口のTransformをドロップし、枠デザインを選んで「完成」 4. Build & Testで通り抜けを確認 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ポータルは内部でカメラとRenderTextureを使うため、Mirrorに近い負荷が発生します。設置数と解像度は控えめをおすすめします。 ・ポータル同士の再帰表示(合わせ鏡)は非対応です。Mirrorや水面との重なりで表示が崩れる場合があります。 ・奥行き表現を使う場合、ポータル背面付近の壁・床のマテリアルはrender queue 1899以下にする必要があります(詳細はREADME参照)。 ・実機VRChatでの最終確認を必ず行ってください。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・PortalKit unitypackage(スクリプト/シェーダー/設置ウィザード/デモシーン生成) ・README_お読みください.txt ・LICENSE-UdonPortals.txt ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📜 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・改変OK / ワールドへの組み込みOK / 本キット単体・一部抜き出しの再配布は禁止。 ・本製品は aurycat/UdonPortals(MIT License)を土台にしています。ライセンス全文を同梱しています。 ・本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても作者は責任を負いません。

