Breeze Noir - 髪・服が風になびく 4プリセット【VRChatアバター/PhysBone/ModularAvatar】
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髪が、服が、風になびく。 Breeze Noirは、アバターの髪・服・アクセサリのボーン(PhysBone)を風になびかせるギミックです。実績あるVRCBreezeを土台に、雰囲気の違う4つの風プリセット、日本語メニュー、ボーン自動検出ツールを追加しました。ラジアルで風の強さを直接いじることもできます。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🍃 風プリセット(4種+OFF) ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・そよ風 … 日常用の上品な揺れ ・夜風 … ゆったり大きめ、Noirな夜の空気 ・強風 … 撮影・演出用のはっきりした揺れ ・嵐 … イベント用の激しい揺れ(室内検出つき) プリセット切替はローカル動作なので、同期コストを増やしません(同期はVRCBreeze互換の18bit)。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🎯 対応 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3 / VRChat SDK3 Avatars ・Modular Avatar 1.17以降 / NDMF 1.14以降 必須 ・PhysBoneが設定済みのアバター向け ━━━━━━━━━━━━━━━━ 🚀 導入方法 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. unitypackageをインポート 2. Tools > Breeze Noir > Build All を実行(BreezeNoir.prefabが生成されます) 3. prefabをアバター直下に配置 4. Tools > Breeze Noir > Bone Auto Setup で髪・服のボーンを自動検出→適用 5. 通常どおりアップロード ━━━━━━━━━━━━━━━━ ⚠ 注意事項 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・なびきの見た目はアバターのPhysBone設定に依存します。ボーンが無い部位は揺れません。 ・ボーン自動検出は候補の提案です。適用前に一覧を確認してください。 ・実機での見え方の最終確認をおすすめします。 ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📦 内容物 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・BreezeNoir unitypackage(Runtime/セットアップUI/ボーン自動検出/プリセット生成ビルダー) ・README_お読みください.txt ・LICENSE-VRCBreeze.txt ━━━━━━━━━━━━━━━━ 📜 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━ ・改変OK / 商用アバターへの組み込みOK / 本ギミック単体・ほぼそのままの再配布・再販売は禁止。 ・本製品は VRCBreeze (c) Kadeko(MIT License)を土台にしています。ライセンス全文を同梱しています。 ・本ツールの利用によって生じたいかなる損害についても作者は責任を負いません。

