Asset Lens 3D|Unity前のモデル確認【Windows】
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UnityやBlenderへ入れる前に、受け取った3Dモデルの形・大きさ・構成・動きを確認するWindows用ローカルビューアーです。AI生成モデルやBlenderから書き出したファイルを、Unityへ追加する前に手早くチェックできます。 VRM / GLB / glTF / FBX / OBJ / STLに対応。対応モデルはZIPにまとめて読み込めます。モデルを回転・ズーム・平行移動し、メッシュ数・頂点数・三角形数・マテリアル数・寸法を確認できます。アニメーション付きモデルは、クリップ選択、再生・一時停止、速度、ループ、タイムラインに対応します。 ■ 主な機能 ・暗いモデルの表示補正、照明・露出調整、ワイヤーフレーム、グリッド、XYZ軸、自動回転 ・確認画像をPNGで保存 ・別ファイルのテクスチャなどが不足している場合に警告 ■ プライバシー ・APIキー、アカウント、クラウド連携は不要です。 ・モデルと素材は端末内で処理します。作者の外部サーバーへ送信する機能は、ソース確認では見つかっていません。 ・画面表示にはPC内の127.0.0.1で一時サーバーを使い、終了時に停止します。 ・モデル内の外部URL素材は取得せず、外部接続を制限します。通常の利用にインターネット接続は不要です。 ■ 同梱内容 AssetLens3D.exe、start.bat、サンプルアニメーション付きGLB、AI作成依頼テンプレート、README、利用規約、第三者ライセンス表記 ■ 使い方 1. AssetLens3D.exeを起動します。 2. 既定のWebブラウザーに開くビューアー画面へ、モデルまたは関連ファイル一式をドラッグ&ドロップします。 3. 終了時は画面の「終了」を押します。 ■ 対応環境と制限 Windows 11(64bit)で動作確認済み。Windows 10は未確認です。インストール不要です。アプリは未署名のため、Windows SmartScreenが警告を表示する場合があります。対応形式でも素材構成などにより、すべてのファイルで完全な互換性を保証するものではありません。 Asset Lens 3Dは表示と一次確認用のツールです。モデルの編集・変換、Unity固有のシェーダーやPrefab、Animator Controller、PhysBone等の確認はできません。VRChat内での最終確認はUnityとVRChat SDKで行ってください。 ■ VRChat向けの変形武器もお探しの方へ 変形する片手剣「Aether Rift Blade v1.2」と、Expression Menu/FX設定を補助するUnityツールはこちらです。 https://warrobotsxyz.booth.pm/items/8663158






