【Blender Add-on】Modifier Apply Anywhere - どの場面でもCtrl + Aでモディファイア適用
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Blenderで、シェイプキーが付いたメッシュや編集モード中でも、モディファイアを適用できるBlenderアドオン「Modifier Apply Anywhere」です。 このアドオンを入れると、モディファイアパネルの上で押す Ctrl+A はそのままに、これまで弾かれていた場面でも適用が通るようになります。 ■ このアドオンの機能 ・編集モード中でも、モディファイアパネルの上で Ctrl+A を押すと適用できる(オブジェクトモードへ戻り、適用し、編集モードへ戻るまでを自動で行う) ・編集モードへ戻った時、適用前に選択していた頂点はそのまま選択された状態で残るので、作業をすぐ続けられる ・シェイプキーが付いたメッシュでも、すべてのシェイプキーを保持したまま適用できる ・保持されるのはキーの形だけではありません。名前・現在の値・スライダーの範囲・ミュート・頂点グループ・補間・相対キーの関係も、そのまま元通りに戻ります ・Shift + Ctrl + A で、そのオブジェクトのモディファイアをまとめて適用できる。Blender標準の「オブジェクト > 変換 > メッシュ」は一括適用と引き換えにシェイプキーが消えますが、こちらは残ります ・まとめて適用する時、アーマチュアは適用せずに残します(リグはそのまま使い続けられます) ・処理はすべて複製の上で行い、成功した時だけ元のメッシュに反映します。途中で失敗しても、元のメッシュとシェイプキーは変化しません ・メッシュを複数のオブジェクトで共有している時も、単一化の確認を挟まずそのまま適用できる ・押すキーは Blender 標準のまま。ボタンもメニュー項目も増えません ・標準のままで適用できる場面では、このアドオンは動かず、Blender 標準の動作がそのまま使われます ・ミラーのマージやデシメートなど、シェイプキーによって頂点の数が変わってしまうモディファイアには対応していません(その場合は何も適用せず、原因になったモディファイアの名前を表示して中止します) ■ 想定ユーザー ・表情のシェイプキーを作った後に、ミラーやサブディビジョンを適用したい方 ・シェイプキーを消さずに、モディファイアをまとめて適用したい方 ・編集モードとオブジェクトモードの行き来を減らしたい方 ■ 使い方 1. プロパティのモディファイアタブを開く 2. 適用したいモディファイアのパネルの上に、マウスカーソルを置く 3. Ctrl + A を押す(編集モード中でも、シェイプキーが付いていても、そのまま押せます) 4. まとめて適用したい時は、同じ場所で Shift + Ctrl + A を押す ■ 動作確認環境 ・Blender 5.2 LTS ■ インストール方法 1. 購入後、ZIPファイルをダウンロード 2. Blender → 編集 → プリファレンス → アドオン 3. 「ディスクからインストール」から ZIPファイルを選択 ■ 禁止事項 ・当データの自作発言、再配布・販売。 ・その他、作者が不適切と判断した行為。 ■ 免責事項 当データを使用した際に生じたいかなるトラブルの責任は負いかねます。
