【表情改変ツール】おもかげ -Omokage- 【テスト版】
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⚠️ これはテスト配布版です。一般公開前の動作確認にご協力ください。 不具合報告をいただけると助かります。必ずバックアップを取ったプロジェクトでお試しください。 💡 無料でお使いいただけます。 同じ内容の【支援版】も置いています(下記「サポートについて」)。 ■ おもかげ(Omokage)とは 個人的に作った表情作成ツールです。 ハンドサインへの表情の割り当て、メニューの生成、まばたきの調整までを Unity のウィンドウ 1 枚で行えます。 Animation ウィンドウや Animator を開く必要はありません。 表情そのものをツールの中で作れるのが特徴です。 シェイプキーをスライダーで動かすと、その場でアバターの顔が変わります。 アバター本体は書き換えないので、次の表情を作るときに前の表情を手で戻す作業が起きません。 ■ 主な機能 ◆ 表情ごとのまばたき 目を閉じるシェイプキーは 1 本とは限りません。 表情側が別のシェイプキーで既に目を細めていると、まばたきと二重に効いて目の形が崩れます。 おもかげは「目を閉じたときの顔」を基準に、表情ごとに専用のまばたきを作ります。 そのため、どの表情でもまばたきが破綻しません。表情ごとに「まばたきする / しない」も切り替えられます。 ◆ 表情に動きをつけられる(キーフレーム) 1 つの表情に複数のコマを持たせられます。 ・驚いて一度大きく目を見開いてから、落ち着いた驚き顔になる ・目の中のハイライトがゆっくり揺れ続ける(くり返し再生) コマが 1 個の表情は、これまでどおりの静止した表情です。 動かしたい表情にだけ足せます。 ◆ 同期パラメータの消費量が見える メニューに項目を出すと、多くの場合 VRChat の同期パラメータを 1 個消費します。 同期パラメータはアバター全体で 256 ビットしかなく、他のギミックと取り合いになります。 おもかげは項目ごとの消費量と合計を常に表示し、要らない項目を外せるようにしています。 ◆ シェイプキー以外も動かせる ・マテリアル(lilToon の Dissolve・メインカラー2nd・輪郭線・色調補正など。数値 / 色 / オン・オフ) ・オブジェクトの表示・非表示 ・位置・回転・大きさ すべてプレビューにも反映されます。 ◆ 握りこみの深さで表情を変える ハンドサインに Fist を指定した行では、握りこみの深さで 2 つの表情を補間できます。 軽く握ると少し、強く握るとしっかり、という表情が作れます。 まばたきも同じ握り具合で追従します。 ◆ ハンドサインで表情パターンを切り替える ハンドサインを数秒保つと表情パターンが切り替わる、という設定ができます。 「日常用のときだけ右手サムズアップで撮影用へ」のように、元のパターンごとに行き先を変えられます。 ■ 使い方 メニューの おもかげ / おもかげ でウィンドウを開く 上の欄で「表情プロジェクト」(新しく作る)と「アバター」を指定する 設定 → 基準の表情 で、いまのアバターの顔を記録する ↓ 既存の表情を取り込む でアバター付属の表情を取り込む(または + 表情を追加 で自分で作る) 設定 → まばたき で「目を閉じたときの顔」を作る 表情パターン でハンドサインに表情を割り当てる アバターに適用 ■ 動作環境 ・Unity 2022.3 ・VRChat SDK - Avatars 3.1.13 以上 ・Modular Avatar 1.8.0 以上(NDMF を含む)※必須です 【作者の確認環境】 Unity 2022.3.22f1 / VRChat SDK - Avatars 3.10.4 / Modular Avatar 1.18.1 / NDMF 1.14.3 ※ 今回は .unitypackage のみの配布です(VCC / VPM 対応は一般公開時に検討します)。 ※ 先に VRChat SDK と Modular Avatar を入れてからインポートしてください。 ■ 注意 ・テスト配布版です。 必ずバックアップを取ったプロジェクトでお試しください。 ・インポート先の Packages/jp.noshi.omokage/ を Assets/ へ移動しないでください。FX テンプレートをこのパスから読むため、動かすと適用に失敗します。 ・おもかげは既定で、顔メッシュのシェイプキーをすべて上書きします。多くのアバターは元から表情の仕組みを持っており、止めないと顔が混ざるためです。 代償として、頬染めや涙など顔を触る他のギミックはおもかげに負けます(設定で外せます)。 ・FaceEmo と同じアバターに併用しないでください。 表情レイヤーと同期パラメータがぶつかります。 ・リップシンク用のシェイプキー(vrc.v_aa など)はおもかげからは動かせません。 書くと VRChat の口パクが止まるためです。 ・表情パターンは 7 個までです(VRChat のメニューが 1 階層 8 項目までのため)。 ・Light Limit Changer の色温度調整・彩度調整を使う場合、おもかげから色を動かすマテリアルは 色を初期値(白)のままにしてください。白以外だとその値が上限として焼き込まれます。 【未検証の項目(ご報告いただけると助かります)】 ・Quest 環境(作者が実機を持っていません) 表情・まばたき・動く表情・マテリアルは実機で動作を確認済みです。 ■ サポートについて(先にお読みください) このツールは、作者が自分用に作ったものをそのまま配布しています。 そのため、手厚いサポートや、幅広い環境への対応は約束していません。 ・不具合の報告は歓迎します。ただし対応をお約束はできません ・機能追加のご要望も歓迎しますが、同じく確約はできません ・作者が持っていない環境(Quest 実機など)の検証はできません ・アバターごとの個別対応、Unity 自体の使い方のサポートは行いません そのうえで、【支援版】を置いています。 ・中身は無料版とまったく同じです。 投げ銭だと思ってください ・購入いただいた方からのご報告・ご要望は、優先して検討します(対応を保証するものではありません) ・「使えたな」と思っていただけたときで大丈夫です 正直なところ、支援があるほど続ける気力が湧きます。よろしくお願いします。 ■ よくある質問 Q. FaceEmo との違いは? A. おもかげは FaceEmo(MIT / suzuryg 氏)の生成エンジンを流用した派生物です。 アバターに書き込まれる FX の構造は FaceEmo のものと同じです。 作り直したのは編集画面・保存形式・表情ごとのまばたき・表情の時間軸(キーフレーム)で、 この 2 つがおもかげ独自の機能です。完全オリジナルではありません。 Q. FaceEmo がインストールされている必要はありますか? A. いりません。必要なものはすべて同梱しているので単体で動きます。 ただし、同じアバターに両方を適用することはできません。 Q. 既に作ってある表情アニメーションは使えますか? A. ↓ 既存の表情を取り込む で取り込めます。動きのあるクリップは最後の顔を取り込みます。 Q. アバターのファイルを直接書き換えますか? A. 表情の編集中はアバターに触れません(プレビューは表示のたびに元へ戻します)。 「アバターに適用」を押したときだけ、Modular Avatar のコンポーネントをアバターへ追加します。 生成物は Assets/Omokage/ にまとまります。 Q. アンインストールは? A. Packages/jp.noshi.omokage/ を削除してください。 アバターに適用したものを消す場合は Assets/Omokage/ と、アバター直下の OmokagePrefab も削除します。 Q. Quest 対応は? A. 生成物は Quest 向けの分岐を持っていますが、作者が実機を持っておらず未検証です。 試された方はぜひご報告ください。 ■ 不具合報告・お問い合わせ X(Twitter):@Noshiran_game または BOOTH のメッセージからご連絡ください。 ※ 上記「サポートについて」のとおり、対応をお約束できるものではありません。いただいた報告は、次の版を作るときの材料にさせていただきます。 ご報告のときは、以下を書いていただけると助かります。 ・おもかげのバージョン(ウィンドウ右上に出ています) ・Unity / VRChat SDK / Modular Avatar のバージョン ・何をしたら、何が起きたか ・Console にエラーが出ていればその文面 ■ ライセンス・クレジット おもかげ本体:MIT License / Copyright (c) 2026 Noshi 同梱している第三者の成果物: ・FaceEmo — MIT / (c) 2023 suzuryg(生成エンジン) ・AnimatorAsCode — MIT / (c) Haï~ (hai-vr) ・ComboGestureIntegrator — MIT / (c) Haï~ (hai-vr) ・Custom Animator Controllers — CC0 1.0 / pocho 氏(FX テンプレート・アイコン・音声) ・Google Material Icons — Apache-2.0 / Google 詳細は同梱の LICENSE.md をご覧ください。 ■ 免責事項 ・本ツールの使用により生じたいかなる損害についても、作者は責任を負いません。 ・テスト配布版のため、予告なく仕様が変更される場合があります。また、次のバージョンで設定データの互換性が保たれない可能性があります。 ・支援版をご購入いただいた場合も、サポートや不具合対応を保証するものではありません。

