【PC向けUnity/VRChat】焼き芋トラック 移動販売店3Dアセット v1.2.0
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v1.2.0に更新しました。ひさしを拡大し、運転席・窓ガラス、ハッチの開閉、切った焼き芋の配置を修正。PC向けUnity/VRChat用の焼き芋トラック3Dアセットです。更新内容と最新版ZIPの案内は下記をご確認ください。 【ポリゴン仕様(最新配布版 v1.2.0)】 三角形換算(Tri)、LOD0/LOD1の順です。COLを除く各モデル1点の値です。 ・トラック本体:35,972/2,944 Tri ・焼き芋器:9,456/188 Tri ・食品モデル FOOD-001:960/224、FOOD-002:3,152/188、FOOD-003:988/224 Tri ・袋1,896/188、木箱11,084/188、旗2,004/188 Tri ・提灯4,048/224、メニュー2,740/188、葉336/108 Tri トラック本体の値は追加小物の配置を含むサンプルScene全体の値ではありません。パーティクルや照明の負荷、Draw Call・FPSは別です。旧v1.1.0ではなく最新ZIP sm-p002-yakiimo-v120.zipの仕様です。
【2026/09/05 v1.2.0 アップデート】 ・販売口のひさしを拡大しました。 ・運転席の構造と窓ガラスを調整し、窓越しにハンドルやダッシュボードが見えるようにしました。 ・ハッチ/ひさしの開閉が見た目に反映されない設定を修正しました。 ・切った焼き芋の当たり判定とテーブル上の配置を修正しました。 ・配置確認用サンプルSceneを追加し、導入・更新・復旧手順を整備しました。 ・FBX/GLB/Blenderソースを新版に合わせて更新しました。 最新版:sm-p002-yakiimo-v120.zip 旧版ZIPも引き続きダウンロードできます。更新前にプロジェクトをバックアップし、まず別プロジェクトで新版をご確認ください。掲載画像は旧版のため、ひさし・運転席などの形状は新版と一部異なります。 配置するだけで焼き芋の移動販売店を作れる、PC向けUnity/VRChat用3Dアセットセットです。 販売口と庇を開閉でき、営業中・準備中・閉店の状態を作れます。トラック、小物、照明、湯気を配置済みの完成売り場Prefabも収録しているため、PrefabをSceneへ置くだけで営業風景を再現できます。 【主な特徴】 ・販売口と庇の開閉に対応 ・Closed/Preparing/Open/Open+Effects Prefab ・DayOpen/EveningOpen/Closedの完成売り場Prefab 3種 ※DayOpen/EveningOpenはワールド全体の照明を切り替える機能ではなく、同じ照明下では同じ見た目です。 ・焼き芋屋台向け小物Prefab 10種 ・VRCPickup対応5点 ・焼き芋紫/深緑/えんじ/無地の車体Material 4種 ・石焼き芋器の湯気Particle、車内照明、提灯発光 ・開閉Animation Clip 6本、Animator Controllerサンプル ・車体看板/のぼり/提灯/黒板メニューの編集テンプレート ・実寸メートル、LOD0/LOD1、コライダー収録 車体色は形状を複製せず、Material差し替えで変更できます。 リアルタイムライトは初期状態OFFです。音声素材は含まれません。 【収録形式】 ・UnityPackage ・Blender ・FBX 11ファイル ・GLB 11ファイル ・車体用2K Base Color/Normal/Metallic Smoothness ・看板用Blank PNG/UV Guide PNG/編集用SVG ・配置確認用サンプルScene ・導入・更新手順、看板変更手順、利用条件、AI利用表記、変更履歴 【確認環境】 ・Blender 4.5.12 LTS ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat Worlds SDK 3.10.4 ・新版パッケージのクリーン導入・参照検査を実施 ・ハッチ/ひさしの開閉と切った焼き芋の配置はVRChat PC Localで実機確認済み PC向けです。Quest/Androidは未対応・未検証です。 走行・運転・着席・音声の機能は含みません。複数人での同期や途中参加時の動作は保証対象外です。 【v1.2.0 導入案内】 ZIP内のREADME.mdを読み、VRChat Worlds SDK導入済みのUnityプロジェクトへPackages内のunitypackageをインポートしてください。 Prefab:Assets/StudioMarny/P002/PackageCandidateR002/Prefabs 配置確認用Scene:Assets/StudioMarny/P002/PackageSupportR001/Scenes/SM3D_P002_PlacementSample_v120.unity 操作する場合はInteractive Prefabを使用してください。完成売り場・営業状態Prefabは配置済みの固定状態で、自動的には開閉しません。Animator Controllerは組み込み用サンプルです。サンプルSceneは配置確認用で、そのまま公開できる完成ワールドではありません。 【利用条件の概要】 ・ゲーム、映像、漫画、イラスト、配信、VR空間で利用可能 ・改変・商用利用可能 ・クレジット任意(表記例:Studio Marny) ・素材データまたは改変データの再配布・転売は禁止 【AI利用表記】 本商品の制作支援にはOpenAI Codexを使用しています。詳細は同梱のAI-NOTE.mdをご確認ください。





