Unity Particle System Batch Editor
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Unity の複数の Particle System を、シンプルで使い慣れたワークフローで一括編集できるエディターツールです。 Hierarchy で Particle System を選択し、変更したいプロパティだけを有効にします。[Change]で結果をプレビューしてから、準備ができたら Prefab に適用できます。チェックしていないプロパティは変更されません。 主な機能 ・複数の Particle System を一括編集 ・子階層の Particle System と非アクティブなオブジェクトを含めて編集 ・よく使う Main Module と Renderer のプロパティを編集 ・定数値の設定、または既存値への乗算 ・Prefab に適用する前に変更をプレビュー ・未適用の変更を元に戻す ・パーティクルのプレビューをすぐに再起動 ・直前の Prefab 適用を復元 ・Unity Undo に対応 不要な複雑さを加えず、Particle System の繰り返し調整を効率化する軽量なエディターツールです。 メニュー:Tools > Eric VFX > Particle System Batch Editor --- Edit multiple Unity Particle Systems at once with a simple and familiar workflow. Select Particle Systems in the Hierarchy, enable only the properties you want to modify, preview the results with Change, then apply them to the Prefab when ready. Unchecked properties remain unchanged. Key Features Batch edit multiple Particle Systems Include child Particle Systems and inactive objects Edit commonly used Main Module and Renderer properties Set constant values or multiply existing values Preview changes before applying to Prefabs Revert unapplied changes Restart particle previews instantly Restore the previous Prefab apply Supports Unity Undo A lightweight editor tool designed to reduce repetitive Particle System adjustments without adding unnecessary complexity. Menu: Tools > Eric VFX > Particle System Batch Editor
Requirements
Unity Version:2022.3.45f1 Render Mode:URP & Built-in & HDRP After downloading, please unzip the file first, and then import the Package file into Unity.



