Unity Dissolve Shader Collection - Built-In
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18種類のカスタマイズ可能なディゾルブシェーダーを収録: Black Hole Dissolve – 方向性のある吸い込み、引き伸ばし、渦巻き、ディゾルブ変形。 Burn Fire Dissolve – 発光するエッジを伴う、炎で燃えるようなディゾルブを生成します。 Checker Tile Dissolve – 表面を互い違いのチェッカー状タイルに分解します。 Color Drain Dissolve – オブジェクトをディゾルブさせながら、徐々に色を抜いていきます。 Crack Dissolve – 発光する亀裂と、断片化して崩れる効果を生成します。 Digital Block Dissolve – デジタルなブロック状のディゾルブパターンを生成します。 Emissive Core Dissolve – ディゾルブ中に明るく発光するコアが現れます。 Energy Pulse Dissolve – 移動するエネルギーパルスでディゾルブ効果を駆動します。 Glitch Block Dissolve – デジタルグリッチの帯とブロック状の崩壊を組み合わせます。 Hex Cell Dissolve – 発光する六角形セルのパターンで表面をディゾルブさせます。 Hologram Dissolve – ホログラフィックなデジタル分解効果を生成します。 Ice Freeze Shatter Dissolve – 凍結、氷の亀裂、砕け散るようなディゾルブを組み合わせます。 Outline Ghost Dissolve – 本体をディゾルブさせながら、発光するゴーストのようなアウトラインを残します。 Slice Dissolve – オブジェクトを方向を調整できるスライスに分離してディゾルブさせます。 Soft Noise Dissolve – プロシージャルノイズによる滑らかで有機的なディゾルブを提供します。 Texture Mask Dissolve – カスタムテクスチャマスクでディゾルブパターンを制御します。 Top Down Dissolve – オブジェクトを上から下へ徐々にディゾルブさせます。 World Radial Dissolve – 外側から中心に向かって徐々にディゾルブします。 ほとんどのシェーダーには、ディゾルブ量、エッジ幅、カラー、強度、ノイズ、各エフェクト固有のパラメーターに加え、標準的なPBRテクスチャチャンネルが含まれています。 このパッケージはUnity Built-Inのみ対応しています。 Includes 18 customizable dissolve shaders: Black Hole Dissolve – Directional suction, stretching, swirling, and dissolve deformation. Burn Fire Dissolve – Creates a fiery burning dissolve with glowing edges. Checker Tile Dissolve – Breaks the surface into staggered checker-style tiles. Color Drain Dissolve – Gradually removes color while dissolving the object. Crack Dissolve – Creates glowing cracks and fragmented breakup effects. Digital Block Dissolve – Produces a digital, block-based dissolve pattern. Emissive Core Dissolve – Reveals a bright glowing core during dissolution. Energy Pulse Dissolve – Uses moving energy pulses to drive the dissolve effect. Glitch Block Dissolve – Combines digital glitch bands with block-style breakup. Hex Cell Dissolve – Dissolves the surface using glowing hexagonal cell patterns. Hologram Dissolve – Creates a holographic digital deconstruction effect. Ice Freeze Shatter Dissolve – Combines freezing, icy cracks, and shatter-style dissolution. Outline Ghost Dissolve – Dissolves the body while leaving a glowing ghost-like outline. Slice Dissolve – Separates and dissolves the object into adjustable directional slices. Soft Noise Dissolve – Provides a smooth organic dissolve using procedural noise. Texture Mask Dissolve – Uses a custom texture mask to control the dissolve pattern. Top Down Dissolve – Progressively dissolves the object from top to bottom. World Radial Dissolve – Dissolves progressively from the outer area toward the center. Most shaders include adjustable dissolve amount, edge width, color, intensity, noise, and effect-specific parameters, along with standard PBR texture channels. This package supports Unity Built-In only.
Requirements
Unity Version:2022.3.45f1 Render Mode:Built-In After downloading, please unzip the file first, and then import the Package file into Unity.




















