VRC AimTrainingギミック
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▼ 紹介動画はこちら https://www.youtube.com/watch?v=lgwqDGSOGtU Desktop版VRChatで、空中へランダムに表示される的を画面中央へ合わせるギミックです。 照準が的へ重なると、その的だけが消えて別の位置へ再出現します。 出現した的はVRCParentConstraintのFreeze To Worldでその場へ固定され、命中すると効果音が鳴ります。 このunitypackageだけで導入でき、Modular Avatarは必要ありません。 導入・更新(ドラッグ&ドロップ) -------------------------------------- 1. 導入前にUnityプロジェクトのバックアップを取ります 2. 旧インストーラーがある場合は Assets/AimLabAvatar フォルダーだけを削除します。 Assets/AimLabAvatarGenerated は削除しないでください。 3. このunitypackageをAvatarプロジェクトへImportします。 4. 元Expression Menuのルートに1枠以上の空きがあることを確認します。 5. Projectで Assets/AimLabAvatar/AimLab_DragOnAvatar.prefab を見つけます。 6. そのPrefabを、HierarchyにあるAvatar Descriptor付きアバターの上へドラッグ&ドロップします。 アバターの子になった時点で自動セットアップが始まります。 7. 完了ダイアログが表示されます。 8. Avatar DescriptorのMenu・Parameters欄が元の参照のままか確認します。 9. VRChat SDKのBuild & Testで確認します。 使い方 -------- 1. VRChatのExpression Menuを開きます。 2. AimLabでサイズ・距離・Target Countを選びます。 3. Start / StopをONにします。 4. Desktopの通常視点でマウスを動かし、白い中央ドットを的へ合わせます。 5. 終了時はStart / StopをOFFにします。



