高圧洗浄機シミュレーションプラグイン【RPGツクールMZ用】
- ダウンロード商品¥ 2,500










マップを洗って、汚れを落とす爽快感! RPGツクールMZで、お掃除ゲームを制作できる「ウォッシュシミュレータープラグイン」です。 プレイヤーから噴射するウォータージェットで、地面・壁・オブジェクトの汚れを洗浄! 汚れていた景色が少しずつきれいになっていく、気持ちよさをゲームに取り入れられます。 お掃除をメインにしたゲームはもちろん、RPGのミニゲームや清掃クエストにも活用できます。 ▲このプラグインは難読化されています。
主な機能
■ 2種類の洗浄モード 元のマップに汚れを自動生成するモードと、製作者が用意した「汚れたマップ」から「きれいなマップ」へ切り替えるモードを搭載しています。 ■ 3種類のノズル 広い範囲を洗う「ミスト」、横に広がる「ワイド」、強い汚れに対応する「ジェット」を使い分けられます。マウスホイールで切り替え可能です。 ■ 4種類の汚れの質感 油汚れ・水溶性の飲食物汚れ・カビ汚れ・血液汚れを収録。ドット絵調/スムーズ描画を選択でき、汚れの細かさも調整できます。 ※質感と汚れの強度は別の設定です。 ■ 汚れの強度と装備強化 汚れは5段階の強度に対応。ショップ購入やアイテム使用で、ノズルの洗浄力・範囲・噴射距離・タンク容量を強化できます。 ■ 壁やオブジェクトにも対応 壁の高さや、タイル画像の透過部分を考慮して洗浄します。像などのオブジェクトと、その隙間から見える地面を洗い分けられます。 ■ スクロールするマップに対応 画面より大きなマップでも使用可能。画面外の洗浄状態も保存されます。 ■ 遊び方に合わせたルール設定 無限水/有限タンクの切り替え、給水、指定洗浄率での自動クリア、クリア時間による星評価に対応しています。 ■ 制作に便利な機能 残った汚れのハイライト、進捗の変数出力、完了スイッチ、ノズル別の洗浄SE、進捗ウィンドウの収納・位置調整などを搭載しています。 ■ ピクチャ洗浄モードも実装 マップ洗浄モードの他にピクチャを洗浄するモードを実装!様々なゲームに使えます!
同梱内容
- プラグイン本体 - 日本語・英語サンプルプロジェクト - 各機能を確認できるデバッグイベント - 日本語・英語マニュアル 動作・ご利用について - RPGツクールMZ専用です。 - 非ループマップに対応しています。 - 汚れの対象はマップタイルです。イベント・キャラクター画像は対象外です。 - 1px精度は処理負荷が高くなるため、25×18マス以下を目安にご使用ください。動作速度は環境によって異なります。 - ご購入・ご利用前に、利用規約をご確認ください。
🛠 サポート・お問い合わせ
不具合やお気づきの点等がある場合は、以下の方法でご報告ください。 📢 Xアカウント: @rpgmaker_villaA 📧 メール: villaa.contact@gmail.com
📜 利用条件
ツクールMZの正式ライセンスをお持ちの方 商用利用:〇 R-18・R-18G作品への利用:〇 改変:× 再配布:× リバースエンジニアリング:× クレジット表記:不要(表記いただければ嬉しいです) 対応コアスクリプトバージョン:1.9.0
利用規約
https://www.rpgmaker-script-wiki.xyz/kiyakuForPaid.php
動作環境
RPGツクール MZ 最新版 WebGL1 対応ブラウザ / NW.js
📦 同梱内容
・プラグイン単体 ・サンプルプロジェクト
アップデート履歴
2026/09/15 ver 1.0.1 画像洗浄の進捗が変数に代入されていなかった不具合を修正 2026/09/05 ver 1.0.0 リリース









