ブロック崩しプラグイン【RPGツクールMZ用】
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RPGツクールMZのマップ上で、本格的なブロック崩しを遊べるようにするプラグインです。 通常のブロック崩しはもちろん、画像をブロックとして崩していく「ピクチャモード」、多数のアイテム、属性、敵ブロック、パリィなど、イベントやミニゲーム作りに役立つ機能を豊富に搭載しています。 ゲームはマップ上で動作するため、プレイ中もマップイベントやピクチャを利用できます。
主な機能
マップ上でブロック崩しを実行 通常配置とピクチャモードの2種類に対応 ステージ幅、ブロックサイズ、ボール速度などを個別設定 配置プリセットをプラグインパラメータから編集可能 オリジナル配置をプラグインコマンドから指定可能 ブロックごとの耐久力・色・属性・特殊効果を設定可能 ブロックの材質や境界線を変更可能 マウス、キーボードの両方で操作可能 ゲーム中の一時停止・音量変更・終了確認に対応
ピクチャモード
指定した画像の不透明部分をブロックとして配置し、ボールが当たった場所から画像を崩していけます。 - 元画像の大きさを維持して表示 - ブロック幅・高さを指定可能 - 上画像と下画像を別々のピクチャIDで管理 - ゲーム中のピクチャ差し替えや移動・拡大縮小に対応 - 画像を布が破れたような形で消す演出 - ブロックの境界線表示、色、表示切り替えに対応 - ブロック破壊時にスイッチをON - ゲーム終了時に使用したピクチャを自動削除 立ち絵の衣装差分、画像公開イベント、封印解除、修復演出などにも利用できます。
パリィシステム
ボールがバーに当たる瞬間にボタンを押すとパリィが発生します。 パリィに成功するたびにボールが強化され、設定回数に達すると貫通ボールへ変化します。貫通状態でさらにパリィすると、速度を段階的に上昇させられます。 - パリィ受付時間を変更可能 - 必要なパリィ回数を変更可能 - 連続パリィの間隔を変更可能 - 貫通後の速度倍率を変更可能 - パリィ用アニメーションを指定可能 - 装備のメタタグによるパリィ間隔短縮に対応
豊富なアイテム
ボール系 - マルチボール:ボールを最大5個に増加 - 貫通ボール:ブロックを貫通 - ファイアボール:命中地点の周囲1マスを攻撃 - 巨大化:ボールを大型化 - ミニボール:ボールを小型・高速化 - ヘビーボール:低速化する代わりにダメージ増加 - ホーミング:近くのブロックを追尾 - カーソル追従:カーソル方向へ軌道修正 - 分身ボール:残像にも攻撃判定を追加 - チェインボール:最大5ブロックへ連鎖攻撃 - 毒・腐食ボール:命中したブロックへ継続ダメージ - 時限爆弾ボール:一定回数の命中後に爆発 - スピンボール:バーの移動を反射角へ反映 - リターンボール:落下を1回防止 バー・攻撃系 - ロングバー:バーを長くする - ショートバー:バーを短くし、得点を増加 - マグネットバー:ボールを捕らえて再発射 - ガードバー:画面下側に防壁を展開 - 高速移動:バーの移動速度を上昇 - ブレーキ:バーの移動速度を低下 - レーザー砲:画面上端まで届くレーザーを発射 - 弾:上方向へ弾を発射 - ミサイル:追尾ミサイルを発射 - ボム:各ボールの次の命中地点を爆破 - 全体爆撃:ランダムな地点を順番に範囲攻撃 - ブラックホール:周囲のブロックを吸引・破壊 時間・ブロック操作系 - スロータイム:ゲーム全体を低速化 - タイムストップ:ボールと敵弾を停止 - 巻き戻し:直前3秒間の動きを逆再生 - 同色破壊:命中したブロックと同色を順番に攻撃 - 一列破壊:命中したブロックの横一列を攻撃 - 弱体化:最大10ブロックの耐久力を低下 - 透明ブロック可視化:透明ブロックを表示 - アイテム化:最大3ブロックをアイテムブロック化 - 敵ブロック停止:敵ブロックを通常ブロック化 得点・サポート系 - スコア倍率:獲得スコアの倍率を上昇 - コンボ維持:バーに当たってもコンボを維持 - ゴールドラッシュ:ブロックからコインが出現 - アイテム率アップ:アイテム出現率を上昇 - 残機追加:残機を1つ追加 - サポートドローン:左右から援護射撃 - 妖精・使い魔:落下中のアイテムを自動回収 - ボール高速化:ボールの速度を上昇 - 宝箱:複数の有利なアイテムを発動 妨害系 - 操作反転:バーの左右操作を反転 - 暗闇:ゲーム画面を暗くする - ボール透明化:ボールを一時的に透明化 - バー凍結:バーの操作を一時停止 - 横風:ボールを左右へ強く押し流す
属性と特殊ブロック
炎・氷・雷の3属性に対応しています。装備のメタタグを利用して、キャラクターの装備に応じた属性ボールを使用できます。 配置記号を使うことで、以下のようなブロックも作成できます。 - 耐久力を持つブロック - アイテム確定ブロック - 指定アイテムを落とすブロック - 透明ブロック - 敵弾を発射するブロック - 狙い撃ちを行う敵ブロック - ワープを発生させるブロック 各ブロックには任意の色を設定でき、「同色破壊」は実際に設定された表示色を基準に発動します。
ブロックの配置方法
3種類の配置方法に対応しています。 - プリセット配置 用意された配置を選ぶだけでステージを作成。内容や色も編集可能。 - オリジナル配置 記号でブロックの位置・耐久値・属性・色・アイテム・敵弾などを設定。 - 画像から配置 色分けした画像を読み込み、色に応じてブロックを自動配置。赤・黄・緑・青で耐久値を設定可能。 ピクチャモード イラストの不透明部分をブロックとして配置します。 - ブロックの大きさ・耐久値を設定可能 - 透明部分には配置しない - 通常ブロックとの併用に対応 - 画像の移動・拡大・差し替えに追従 - 壊れた部分から下画像を表示 - 境界線や消え方を変更可能 複雑な配置も、記号入力や画像の色分けだけで手軽に作成できます。
同梱内容
- プラグイン本体 - 日本語・英語サンプルプロジェクト - 各機能を確認できるデバッグイベント - 日本語・英語マニュアル 動作・ご利用について - RPGツクールMZ専用です。 - 非ループマップに対応しています。 - 汚れの対象はマップタイルです。イベント・キャラクター画像は対象外です。 - 1px精度は処理負荷が高くなるため、25×18マス以下を目安にご使用ください。動作速度は環境によって異なります。 - ご購入・ご利用前に、利用規約をご確認ください。
🛠 サポート・お問い合わせ
不具合やお気づきの点等がある場合は、以下の方法でご報告ください。 📢 Xアカウント: @rpgmaker_villaA 📧 メール: villaa.contact@gmail.com
📜 利用条件
ツクールMZの正式ライセンスをお持ちの方 商用利用:〇 R-18・R-18G作品への利用:〇 改変:× 再配布:× リバースエンジニアリング:× クレジット表記:不要(表記いただければ嬉しいです) 対応コアスクリプトバージョン:1.9.0
利用規約
RPGツクール MZ 最新版 WebGL1 対応ブラウザ / NW.js
アップデート履歴
2026/09/15 ver 1.0.1 ピクチャモードに1~99のブロック耐久力を設定できるようにしました。 ブロックの配置を画像によって行えるようにしました 2026/09/12 ver 1.0.0 リリース




