【無料】BlendShare For NDMF
- ダウンロード商品¥ 0
BlendShareで作成したシェイプキーをビルド時に非破壊で反映するソフトウエアです。 シェイプキーを配布する際にMA Shape Changerなどと組み合わせて、アバターへのprefabのドラッグアンドドロップで設定が完了するようになります。 実行にはBlendShare https://booth.pm/ja/items/5901276 とModular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja のインポートが必要です。 BlendShare と同じくMITライセンスです。
利用方法
リストにあるソフトウエアをUnityにインポートしてください。 - BlendShare https://booth.pm/ja/items/5901276 - Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja 設定方法 1. ヒエラルキーのアバター内の適当なGameObjectにBlend Share NDMFスクリプトをアタッチ 2. Blend Share NDMFのTarget Skinned Mesh Rendererにシェイプキーを追加したいオブジェクトを設定 3. Blend Share NDMFのBlend Shape DataにBlendShareのアセットを設定 4. BlendShareのアセットに、対応するメッシュが存在する場合、AutoDetectにチェックが入り、自動で対応する情報が選択されます。 5. 自動検出に失敗した場合や手動で設定する必要がある場合はAutoDetectのチェックを外しSelect Target MeshからBlendShareでデータを作成した際のメッシュ名を選択してください。 6. シェイプキーの一部のみ追加する場合や、デフォルト値を設定したい場合はBlend Shapesを開くと設定可能です。
アップデート履歴
[2026-08-30: v1.0] 公開
