ゲーム敵AI特化型プロンプト
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「敵が近づくだけで単調。もう少し考えて動いてほしい!」
そんなときに使える、Codex向けのゲーム敵AIプロンプトです。
索敵、追跡、攻撃、見失ったときの行動を整理。敵の振る舞いを言葉にしてCodexへ伝えるためのプロンプトです。
こんな人におすすめ!
・敵キャラクターに行動の変化をつけたい方
・AIの状態や切り替え条件で迷う方
入力シート・実践例・PDFガイド付き。作りたいことを整理するところから始められます。