雨の高層カフェ 1LDK|家具・装飾28点付き
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雨の高層都市を眺めながら過ごす、VRChat PC向けのコンパクトな1LDKワールドアセットです。 配置済みの部屋に加え、家具・装飾28点の個別PrefabとFBXを同梱。カウンター、椅子、ソファ、ベッド、棚、植物、照明、絵などをUnity上で組み替えられます。 ■ 部屋の特徴 ・約7m×6m、天井高2.65mの1LDK ・雨の高層都市を望む窓際カウンター ・入口にベンチと、雰囲気の異なる3枚の絵 ・窓際2席、ソファ2席、入口ベンチ1席、ベッド1か所の着席・就寝設定 ・室内照明をベイク済み ■ 内容物 配置済み部屋1シーンを含むunitypackage 個別Unity Prefab 28点/個別FBX 28点 共通マテリアル・テクスチャ・シェーダー 着席・就寝用スクリプトと設定 日本語README、利用規約、内容物一覧、技術仕様 28点は配置単位の数で、同形状の椅子・カップ・照明を含みます。家具の部品は使いやすい単位でまとめています。 Prefabには家具に対応する乗降位置を含み、移動・回転に追従します。配置を変えた後は通路と退出位置を確認し、照明を再ベイクしてください。小物は家具とは独立して配置します。 ■ 導入環境・注意点 Unity 2022.3.22f1/Built-in Render Pipeline/VRChat Worlds SDK 3.10.4 PCデスクトップのVRChat Localテストで見え方と着席・就寝を確認済みです。 実測FPS、VR、Quest/Android、複数人での動作は未検証です。 SDK本体・SDK補助DLLは同梱していません。v1.0.1ではUnityの導入画面でSDK利用規約を確認・同意した後、「公式ファイルを取得して設定」を押すと、公式配布元からの取得・確認・就寝用設定まで進みます。ZIPを手動で探す必要はありません。通信制限がある場合は手動ZIP導入も利用できます。手順はREADMEに記載しています。 個別FBXにはVRCStation、Udon、UnityのCollider、照明ベイクは含まれません。着席・就寝にはUnity Prefabをご使用ください。 家具の配置編集はUnity上で行います。VRChat内での家具の持ち運び・配置変更メニュー、収納や家電の開閉機能は含みません。 VRChatへ公開する場合は、ご自身のWorldsプロジェクトからアップロードしてください。 ■ 技術仕様 部屋全体:45,150 Tri/MeshRenderer 299/Collider 134/着席・就寝位置6 頂点数:40,044(メッシュ配置単位の合計) マテリアル:23種類・299スロット/LODなし 個別28点合計:20,794 Tri(部屋全体の内数) Shader:Standard、同梱の雨・遠景用Shader 表面素材:512×512px 5枚 絵:1550×1014px 1枚、1086×1448px 2枚 都市背景:1672×941px 1枚 室内ライトマップ1組、反射マップ2点 配布形状は三角形メッシュです。三角形化前の元の面数は別計測していません。 窓外は湾曲した背景メッシュと雨・雲のShaderによる表現です。都市全体を探索する3Dモデルや実写動画ではありません。 ■ 利用規約 個人・法人の完成作品への商用利用と改変が可能です。 元データ・改変データの素材としての再配布・再販売・譲渡・共有は禁止します。 委託先や依頼者に編集可能なデータを渡す場合は、受領者も購入してください。 クレジットは任意、AI・機械学習への学習利用は禁止します。 詳細は同梱LICENSE.mdをご確認ください。 ■ AI生成・制作元表示 初期コンセプト、窓外の都市背景、室内の3枚の絵に生成AIを使用しています。 部屋・家具の形状、手続き的な表面素材、Unity設定、雨・雲のShaderは本商品用に制作しています。 ■ 更新履歴 v1.0.1:就寝機能の導入を簡略化。公式ファイルの取得・検証・設定をUnityの導入画面にまとめました。部屋・家具・着席・就寝設定の内容、価格、利用規約は変更していません。既存利用者向けの更新方法は同梱SETUP_JA.mdをご確認ください。 Studio Marny





