こごみ用独自FaceTracking
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こごみ( > https://flastore.booth.pm/items/8779825 )向けに設計した、VRChat用FaceTracking Animator・Prefab・調整用Asset一式です。 いわゆるテンプレ利用ではなく、自作Animatorによるものです。 ARKitのPerfect Sync系FaceTracking構成を基礎としつつ、こごみの形状に合わせたEyeTrackingの独自調整、同期Parameterの圧縮、Animator・AnimationClip・BlendTreeの再整理を行っています。 単にFaceTrackingを動かすためのセットアップだけでなく、導入後にUnity上で挙動を確認・調整しやすいことを目的として構成しています。
内容物
1:FaceTracking用FX Animator ・Eye / EyeLid専用調整 ・FaceTracking Parameterの圧縮構成 ・Smoothing / Parameter処理 ・AnimationClip / BlendTreeの外部Asset化 2:セットアップ用Prefab ・PC版Prefab ・Mobile版Prefab ・ModularAvatarによる既存Avatarへの追加用Prefab 3:おまけ ・Base / Additive / Action / Gesture / FX / Sittingの調整済みAnimator (WriteDefaultOn統一用)
フェイストラッキング動作内容
・口、頬、眉、顎などのARKit系表情あるだけすべて (Tongue等の対応Parameter全般) ・左右独立まばたき ・Eye X / Yによる視線操作 こごみに元から用意されているARKit互換BlendShapeを利用しつつ、Eye関連については別系統として調整しています。 (デフォルメ準拠の縮尺なので、リアル準拠の動かし方をするとおかしくなる)
設計について
FaceTracking用AnimationClipとBlendTreeは、可能な範囲で独立Assetとして整理しています。 そのため、 ・Eyeの移動量を変更する ・BlendTreeのThresholdを調整する ・使用しているAnimationを確認する ・Avatar改変に合わせて再調整する といった作業をUnity上から行いやすい構成です。 自動導入して終わりではなく、購入後に内部構造を確認・改変できることを重視しています。
同期Parameterについて
FaceTracking入力をそのままVRChatのExpression Parametersへ登録すると、同期コストが大きくなります。 そのため、本Assetでは一部ParameterについてBinary Parameter化による圧縮を行っています。 Parameter配分やBinary化の構造については、はいぬっかさんのNK-Installer( > https://github.com/hinzka/NK-Installer )によるFaceTracking用生成構造を参考にしています。 Ver1.02の通常版こごみ用構成では、FaceTrackingを含む同期Parameter Costを169 bitに抑えた構成としています。 よって通常のExpression Menuから全FaceTracking Parameterを手動操作してDebugする構造にはしていません。 FaceTracking入力を実際に受けることを前提とした構成です。
必要なもの
・こごみ本体 ・VRChat SDK3 Avatar ・FaceTrackingを使用可能な環境 VRCFaceTracking等、PC側のFaceTracking環境や対応ハードウェアは別途必要です。
導入手順
元のこごみをImport後、本AssetをImportし、使用環境に応じて FT_Kogomi FT_Kogomi_Mobile のPrefabを使用してください。 既存のこごみにFaceTracking構成だけ追加するための 「FaceTrack切り替え」Prefabも付属しています。 こちらの方式ではModular Avatarを使用します。
利用規約
・個人利用を許可 ・商用利用については、営利目的での転用を禁止として、プロモーションなどにおける運用は二次利用と想定する。この二次利用については許可。 ・第三者への配布は禁止。改変したデータを部分的に配布するなど、内容物を直接的に利用したデータの配布を禁止。 ・参考や構造の模倣については許可するが、NK-Installerさんの設計した構造を利用していることから、これの知的財産権などについては、はいぬっか( > https://x.com/hinzka )さんに帰属することを明記。
更新履歴
2026/09/18/15:00 -ver1.00 2026/09/22/02:30 -ver1.10 ・EyeAdditiveの追加によるEyeTracking補正強化 ・おまけ強化








