Assetsのフォルダに別名を付けたり上位固定できるやつ (BFFolderAlias) #BELLFLOWER2015
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# 概要 Unity の Project ウィンドウで、`Assets` 直下のフォルダーに **別名(エイリアス)** を付けて表示できるエディタ拡張です。 - 別名を付けたフォルダーは、アルファベット順に関係なく **常に上位** に表示されます - 別名同士の並び順は、設定画面のリストの並び(ドラッグで入れ替え可)になります - 別名の **文字色・背景色** を変えられます - 別名を付けたフォルダーは **名前を変更できなく** なります(別名との対応が壊れないようにするため) ## 使い方 ### 設定画面を開く メニューバーの `BFTools` → `BF Folder Alias` を選びます (Unity の Preferences では `BFTools` → `BFFolderAlias` に表示されます)。 ### 選択中のフォルダーに別名を設定する Project ウィンドウで `Assets` 直下のフォルダーを右クリック → `エイリアス(別名)を設定` を選ぶと、 そのフォルダーが設定に追加され、設定画面が開きます。そこで別名を入力してください。 - 設定は **プロジェクトをまたいで共有** されます(Unity のユーザー設定フォルダに保存されるため)。 そのため「今のプロジェクトに無いフォルダー名」が設定に残っていることがあります。 その名前はプルダウンの候補には出ませんが、入力済みの値はそのまま残ります。 - Unity を複数起動して同じ設定ファイルを共有した場合でも、別のインスタンスが設定した別名が 消えないようにしています(保存の前に読み直してマージします)。 ## 制限・注意 - 対象は `Assets` **直下** のフォルダーだけです(サブフォルダーは対象外)。 - 別名を設定したフォルダーは、Project ウィンドウから名前を変更できません(`Assets/Rename` を無効にします)。 名前を変えたい場合は、先に設定からそのフォルダーの行を削除してください。 - 別名は **表示だけ** の変更です。実際のフォルダー名・アセットのパスは変わりません。 ## アンインストール 1. `Assets/BFFolderAlias/` フォルダを削除します 2. 設定ファイル(`Preferences/BFFolderAlias/Settings.asset`)は Unity のユーザー設定フォルダに残るため、 不要であれば手動で削除してください ## バージョン情報 * 2026/09/22 v1.0.0 初版 ## あわせておすすめ 弊ショップでは「シンプルだけどめっちゃ便利!」なツールを作成してます! ぜひあわせてご覧ください⬇️ ✅️左右合体してる小物や靴をいい感じにミラー調整するやつ https://bellflower2015.booth.pm/items/8764098 ✅️【表情改変】デフォルトの顔をすべてのハンドサインに一瞬で適用するやつ https://bellflower2015.booth.pm/items/8663289 ## LICENSE MIT License Copyright (c) 2026 Kikyou Akino Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.




