【VRChatワールド用】FitShot(フィットショット) ― UIを写真にぴったり撮れる撮影ギミック【Udon不要】
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================================================== ■ 商品説明(本文) ================================================== FitShot(フィットショット)は、ワールドに置いたUIを、VRChatのカメラでぴったり撮れるようにするワールド用ギミックです。 撮りたいCanvasを選んで「作成」を押すだけで、撮影スポット(緑の球)ができあがります。 緑の球にカメラのレンズを入れてシャッターを押すと、UIだけが画面いっぱいに収まった写真になります。 ▼ こんな方におすすめ ・ワールドの案内板やメニュー画面を、きれいに写真に残してもらいたい ・イベントの結果発表やスコアボードを、参加者に正面から撮ってほしい ・カメラの位置合わせに苦労せず、誰でも同じ構図で撮れるようにしたい ・Udonを書かずに、置くだけで使えるギミックがほしい ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 特徴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【1】Canvasを選んで「作成」を押すだけ 専用のウィンドウで撮りたいCanvasを選び、ボタンを押すだけ。 UIの大きさ・向きに合わせて、撮影用カメラと緑の球を自動で配置します。 【2】レンズを球に入れるだけで、UIがぴったり カメラをどの向きに向けても、写真はいつも同じ構図。 UIと写真の縦横比が違っても、はみ出さないように収まります(縦長の写真もOK)。 【3】UIだけが写る UIの裏の壁や、UIの前に立っている人は写りません。 スライダーなど、UIの動きはそのまま写真に反映されます。 【4】肉眼の視界はそのまま 差し替わるのはカメラの写真と配信用の映像だけ。頭を球に入れても視界は変わりません。 緑の球は肉眼にだけ見えて、写真には写りません。 【5】Udon不要 シェーダーとUnityのカメラだけで動きます。スクリプトの知識は必要ありません。 【6】仕上がりを調整できる 写真の余白の広さ・色、撮影する解像度(1024〜3840)を選べます。 【7】作り直しても安心 UIの大きさや位置を変えたら「作り直す」を押すだけ。緑の球の位置と大きさはそのまま残ります。 【8】サンプルシーン付き インポートしてすぐに Build & Test で試せるサンプルシーンを同梱しています。 【9】日本語の取扱説明書つき ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 使い方(かんたん4ステップ) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. unitypackageをワールドのプロジェクトにインポートする 2. 「Tools > FitShot」で撮りたいCanvasを選び、「作成」を押す 3. 緑の球を、撮影スポットにしたい場所へ動かす 4. ワールドでカメラのレンズを球に入れて、シャッターを押す ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 動作環境 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Worlds 3.10.2 で動作確認 ・VCC(VRChat Creator Companion)で作ったワールドプロジェクト ・撮りたいUIは、Render Modeが「World Space」のCanvas ・PC版VRChatで動作確認済みです(Quest/Android版は未確認) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 同梱物 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・FitShot.unitypackage(シェーダー・エディタ拡張・サンプルシーン) ・取扱説明書(PDF) ・利用規約(PDF) ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ ご購入前にご確認ください ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ・ワールド用のギミックです。アバターには使えません ・VRChatのカメラそのものを動かすのではなく、「レンズが球の中にあるとき、カメラの映像をUIに差し替える」仕組みです ・撮影用カメラが常に動作するため、Canvas1つにつきカメラ1台分の描画負荷がかかります ・UI面のすぐ前後(初期値5cm)にある、Canvasと同じレイヤーの物は一緒に写ります(範囲は調整できます) ・Quest(Android)での動作は確認できていません ・VRChatの仕様変更により、動作が変わる可能性があります ・ご利用の際は、プロジェクトのバックアップを取ってください ・本ツールを使用して生じた損害について、責任は負いかねます ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 利用規約 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 詳しい利用規約は、同梱の「利用規約.pdf」をご確認ください(VN3ライセンス形式)。 ・本ツールを組み込んだワールドの公開は、個人・商用・イベント利用いずれも自由です ・本ツールで撮影した写真・映像の利用は自由です ・本ツール(unitypackageの中身)自体の再配布・転売・改変配布は禁止します ・ワールドのUnityデータを配布・販売する場合は、本ツールを同梱せず、受け取る方に別途入手していただいてください ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ サポート ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ お問い合わせの前に、取扱説明書の「うまくいかないとき」と、同梱のサンプルシーンでの動作をお試しください。 BOOTHのメッセージからお問い合わせいただく際は、Unity・VRChat SDKのバージョンと、Consoleのエラー内容を添えていただけるとスムーズです。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 更新履歴 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Ver 1.0.0】初版公開



