TG_SYMMETRY_GUARD
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# TG SYMMETRY GUARD 作者: TGCRAFTWORKS **ミラーモディファイア不要。いつもの編集操作を、左右対称に。** 頂点移動・ナイフによるカット・ループカット・押し出しを、操作確定後に反対側の実メッシュへ反映します。移動・回転・拡縮中は水色のワイヤーガイドで反対側の変更予定を確認できます。 ## 主な機能 - G/R/S・K・Ctrl+R・Eなどの標準ツール - 確定時に反対側の実メッシュへ反映 - Sym/Asymで形状状態を表示 - 開始・ON時の判定結果をSym/Asymで表示 - 表示位置を移動・非表示にできる専用UI ## 対応環境と確認範囲 本体は1.0.0。インストールするのはTG_SYMMETRY_GUARD-1.0.0.zipです。 Windows/Blender 4.5・5.0・5.1・5.2。最新版UIは4.5.0/5.2.1 LTSで確認。 基本的にBlenderのLTS更新に合わせてバージョンアップする予定です。 全OS・将来の全バージョン・他アドオンとの全組み合わせの動作を保証するものではありません。 バグやエラー等ある場合はその都度修正する想定です。 ## 同梱内容 インストール用ZIP(Pythonソース含む)、画像付き日英HTMLマニュアル、日英ライセンス案内、GPL原文、導入案内。 導入確認用のSuzanneサンプルも同梱します。 ## 購入前にご確認ください - 対称な単一のローカルメッシュで開始します。共有メッシュ・複数オブジェクト同時編集・リンク/ライブラリオーバーライド・非表示頂点は対象外です。 - シェイプキー・Multires・Skinデータには対応しません。UVマップは4個まで、ウェイトを持つ頂点グループは128個までです。 - 非対称または頂点対応が曖昧な形状ではONにできません。元のメッシュを修正してから再度ONにしてください。 - 1回で両側へ異なる変更を加えた場合や中心面をまたぐ操作は、直前の形状へ戻される場合があります。Separate・Symmetrizeの前にはOFFにしてください。 - 法線の追加・削除・直接編集はOFFで行ってください。新しい面の陰影は確認し、必要なら標準の法線編集で調整してください。 - 大きいメッシュ、広範囲の編集、多数の属性では、開始判定や同期に待ち時間が生じます。すべての切断が高速処理になるわけではありません。 (作者環境では5万ポリでもラグなく調整できました。) ## ライセンス プログラムはGPL-3.0-or-laterです。商用利用ができ、改変・再配布はGPLに従って行えます。有償配布によってこれらの権利を制限しません。ライセンス原文とソースを同梱しています。



