服の透け方 自由自在 スケルン
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Sukerunは、VRChatのラディアルメニューから服の透け具合を調整できるUnityツールです。 lilToonを使用した複数の服を指定し、1つのスライダーでまとめて調整できます。Unity上で透け具合をリアルタイムに確認しながら設定できます。 Tools → Sukerunから起動します。 日本語・英語に対応し、初期設定ではOSの言語に合わせて表示します。 利用にはModular Avatarが必要です。
使い方
1. SukerunのUnityパッケージをインストールします。 2. Unity上部の「Tools → Sukerun」を開きます。 3. 「アバタールート」にアバターを指定します。 4. 「服を追加」で、調整したい服を複数登録します。 5. 「対象Rendererを確認 / 更新」を押し、透かしたい部分にチェックを入れます。 6. 「最大の透け具合」を設定します。 VRChatのスライダーを100%にしたときの透け具合です。 7. 「プレビュー位置」を動かして、Scene上で見た目を確認します。 「プレビュー終了」で元の表示に戻ります。 8. 「初期スライダー位置」を設定します。 0%は元の見た目です。 「この位置を初期値にする」でプレビュー位置を採用できます。 9. 「メニューと透過ギミックを生成 / 更新」を押します。 Sceneを保存して、アバターをアップロードしてください。 設定を変更した場合も、このボタンで更新します。 10. VRChatのExpressionsメニューに追加された「服の透け具合」で、登録した服をまとめて調整できます。 注意 ・Modular AvatarとlilToonが必要です。PC版向けです。 ・「前回のスライダー値を保存」がONの場合、次回は保存された値が使われます。
リリース
2026Sep30:V1.6リリース



