【VRChat】光るゲーミングヘッドホン ― AudioLink 対応・マイク付き(MA対応)
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耳当てのリングが光る、ブームマイク付きのゲーミングヘッドホンです。 AudioLink 対応のワールドでは、音楽の低音に合わせてリングに光が流れます。 AudioLink が無いワールドでも、ゆっくり回りながら呼吸するように光ります。 ■ 特徴 ・AudioLink 対応:音に合わせてリングが光る(ワールドが AudioLink に対応している場合) ・AudioLink が無くても光る:ゆっくり回る光のアニメーション ・マイクの ON/OFF:メニューからブームマイクを出し入れできます ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、頭に合わせるだけ ・2 色:ブラック(水色に光る)/ホワイト(ピンクに光る) ・光の色・明るさ・反応する音域(低音〜高音)は、材質の設定で変えられます ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 色(本体・マイク・光るリング) ・FBX、テクスチャ、lilToon の材質、光るリング用のシェーダー ■ 仕様 ・ポリゴン: 約 8,800 三角形(本体 約 7,200・マイク 約 1,100・リング 約 500) ・材質スロット: 3(本体・マイク・リング。本体とマイクは同じ材質を使います) ・骨で動くメッシュは増えません ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・lilToon 2.3 以降 ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/Headphones/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. ヘッドホン(〜_Model)を頭の位置に動かして、大きさを合わせる 4. そのままアップロード ■ メニュー ・「ヘッドホン」→「表示」:ヘッドホンの ON/OFF ・「ヘッドホン」→「マイク」:ブームマイクの ON/OFF ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・音に合わせて光るのは、AudioLink に対応したワールドの中だけです。 ・相手の安全設定でシェーダーが表示されない場合、リングは光らずに表示されます。 ■ 利用規約 同梱の「利用規約.txt」をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。 ■ 更新履歴 ・v1.0(2026-10-01)公開
利用規約
・VRChat などのサービスで自分のアバターに着けて使えます(アップロード可) ・改変できます。改変したデータを自分のアバターに組み込んで使えます ・配信、動画、写真での利用は営利・非営利を問わずできます ・データ(改変したものを含む)の再配布・販売・譲渡・共有はできません ・生成 AI の学習には使えません 詳しくは同梱の「利用規約.txt」をご確認ください。
更新履歴
v1.0(2026-10-01)公開





