【しなの・ショコラ・キプフェル対応】【VRChat】自撮りできる・今の時刻が表示されるスマホ(インカメラ/アウトカメラ・OSC不要・MA対応)
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自撮りができて、ロック画面に今の時刻と日付・曜日が表示されるスマホです。 メニューで「インカメラ」を ON にすると、画面に自分のアバターが映ります。「アウトカメラ」で、目の前の景色も映せます。 時刻は VRChat が配る時刻を読むので、OSC や外部アプリは不要。手に持つだけで、現実の時刻(例:9:41・10月1日 木曜日)が表示されます。 ■ 特徴 ・自撮りができる:インカメラ(鏡のように左右反転)/アウトカメラの映像を画面に映す。どちらか 1 つを選ぶだけ ・今の時刻・日付・曜日を表示(VRChat のシェーダー用の時刻情報を使用。OSC・外部アプリ不要) ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、右手に合わせるだけ ・メニューで切り替え:「スマホ」→「表示」(持つ/しまう)、「画面」(画面の ON/OFF)、「インカメラ」「アウトカメラ」 ・2 色:ミッドナイト(濃紺の背面・青紫の壁紙)/ラベンダー(薄紫の背面・ローズの壁紙) ・壁紙の色・明るさ・時差は材質の設定で変えられます ・ステータスバー(時刻・電波・電池)、インカメラ、ライトとカメラのボタンまで画面に描いています ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 色(本体・画面) ・FBX、テクスチャ、lilToon の材質、ロック画面とカメラ画面のシェーダー、文字の画像、カメラの映像用の RenderTexture ・英語メニューのプレハブ(名前の最後が _EN)も同梱(1 つのアバターにはどちらか 1 つだけ) ■ ショコラ対応(非公式) 『ショコラ -Chocolat-』(©あまとうさぎ)に合わせた付け位置・大きさの設定(〜_Chocolat のプレハブ)を同梱しています。ショコラのデータ(メッシュ・テクスチャなど)は含みません。アバターはご自身でお持ちのものをお使いください。作者さまとは関係のない非公式の対応で、動作を保証するものではありません。 ■ しなの・キプフェル対応(非公式) 『しなの』(©ぽんでろ)・『キプフェル』(©もち山金魚)に合わせた付け位置・大きさの設定(〜_Shinano・〜_Kipfel のプレハブ)を同梱しています。アバターのデータ(メッシュ・テクスチャなど)は含みません。アバターはご自身でお持ちのものをお使いください。作者さまとは関係のない非公式の対応で、動作を保証するものではありません。 手に持つ物は、手を握ると持つ形になります(手を開いた・下ろしたときは、手のひらに乗った形になります)。 ■ 仕様 ・アバターに足される量(Unity で数えた値): 三角形 1,534・メッシュ 4・材質スロット 4(本体・画面・カメラの映像の板 2 枚。映像の板はカメラを ON にしたときだけ表示)・PhysBone 0 ・同期パラメータ: 10 ビット ・数はどれも、VRChat の数え方(表示していない部品も数える)で、プレハブ 1 つをアバターに足したときの増え方です。 ・VRChat の性能ランクは、付けるアバターとの合計で決まります(この商品だけでは決まりません)。 ・骨で動くメッシュは増えません ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・lilToon 2.3 以降 ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/Phone/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. スマホ(〜_Model)を右手の位置に動かして、持つ向きと大きさを合わせる 4. そのままアップロード ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・時刻と日付が動くのは VRChat の中だけ です。Unity のエディタでは「10:08・10月1日 木曜日」の見本が表示されます。 ・相手の安全設定でシェーダーが表示されない場合、画面は表示されません。 ・カメラの映像は写真として保存されません(残すときは VRChat のカメラで画面ごと撮ってください)。カメラを ON にしている間は少し重くなります。 ・手の形(スマホを握るポーズ)は含まれていません。アバターのハンドジェスチャーなどと組み合わせてお使いください。 ・Unity のエディターでは、メニューの切り替え・時刻と日付・カメラの映像は動きません(VRChat の中か Gesture Manager で動きます)。止まって見えても故障ではありません。 ■ 利用規約 同梱の「TermsOfUse_JA.txt」(利用規約)をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。 ■ 更新履歴 ・v1.0(2026-10-01)公開 ・v1.1(2026-10-02)インカメラ・アウトカメラ(自撮り)を追加。購入済みの方も、同じページから無料でダウンロードできます ・v1.2 英語メニューのプレハブ(_EN)と英語の説明書を追加(英語版の配布) ・v1.3(2026-10-13)VRChat SDK 3.10 の Build の前の検査で止まる設定を直し、Auto Fix を押さなくてもアップロードできるようにした(テクスチャの Streaming Mip Maps・メッシュの Read/Write・Legacy Blendshape Normals)。自作シェーダーを VR の Single Pass Instanced に対応(VR 以外の見た目は同じ)。説明書・出品文を直した(数を Unity で数えた「アバターに足される量」に、性能ランクの書き方、エディターでの見え方を追記)。同梱の文書のファイル名を英字にした(文字化け対策)。購入済みの方は、同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ・v1.5(2026-10-16)しなの・キプフェル用の付け位置を追加(〜_Shinano・〜_Kipfel のプレハブ)。アバターのデータは含まれません。非公式の対応で、動作を保証するものではありません。購入済みの方は同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ### 関連商品(からくり小物店) 画面が動く・表示が変わる小物: - HUD付きSFゴーグル https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923470 - 画面が動く携帯ゲーム機 https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923480 - 頭の上のステータス看板 https://karakuri-komono.booth.pm/items/8925288 - 好きな文字が流れる LED 名札 https://karakuri-komono.booth.pm/items/8925523 ほかの商品はショップの一覧から → https://karakuri-komono.booth.pm/
利用規約
・VRChat などのサービスで自分のアバターに着けて使えます(アップロード可) ・改変できます。改変したデータを自分のアバターに組み込んで使えます ・配信、動画、写真での利用は営利・非営利を問わずできます ・データ(改変したものを含む)の再配布・販売・譲渡・共有はできません ・生成 AI の学習には使えません 詳しくは同梱の「TermsOfUse_JA.txt」をご確認ください。
更新履歴
・v1.5(2026-10-16)しなの・キプフェル用の付け位置を追加(〜_Shinano・〜_Kipfel のプレハブ)。アバターのデータは含まれません。非公式の対応で、動作を保証するものではありません。購入済みの方は同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ・v1.4(2026-10-15)「ショコラ」(©あまとうさぎ)用の付け位置・大きさの設定(〜_Chocolat のプレハブ)を追加しました。ショコラのデータは含まれません。非公式の対応で、動作を保証するものではありません。購入済みの方は同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) v1.3(2026-10-13)VRChat SDK 3.10 の Build の前の検査で止まる設定を直し、Auto Fix を押さなくてもアップロードできるようにした(テクスチャの Streaming Mip Maps・メッシュの Read/Write・Legacy Blendshape Normals)。自作シェーダーを VR の Single Pass Instanced に対応(VR 以外の見た目は同じ)。説明書・出品文を直した(数を Unity で数えた「アバターに足される量」に、性能ランクの書き方、エディターでの見え方を追記)。同梱の文書のファイル名を英字にした(文字化け対策)。 v1.0(2026-10-01)公開 ・v1.0.1(2026/10/08)配布ファイルの整理(中身の変更はありません)





