【VRChat】画面が動く携帯ゲーム機 ― ブロック崩しのデモ+時刻(OSC不要・MA対応)
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手に持てる携帯ゲーム機です。画面ではブロック崩しのデモが勝手に動きます。 画面の右上には今の時刻(VRChat の時刻を読むので OSC 不要)が出ます。 ■ 特徴 ・画面が動く:ブロック崩しのデモ(20 秒ごとにステージが変わる)、ドット絵風の表示 ・画面の右上に今の時刻(OSC・外部アプリ不要) ・メニューで切り替え:「ゲーム機」→「表示」「画面」 ・2 色:グレー/ミント ・画面の明るさ・ゲームの速さ・ドット絵風の ON/OFF は材質の設定で変えられます ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、右手に合わせるだけ ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 色(本体・画面) ・FBX、テクスチャ、lilToon の材質、画面のシェーダーと文字の画像 ■ 仕様 ・ポリゴン: 約 2,000 三角形 ・材質スロット: 2(本体・画面) ・骨で動くメッシュは増えません ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・lilToon 2.3 以降 ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/GameConsole/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. ゲーム機(〜_Model)を両手で持つ位置に動かして、向きと大きさを合わせる 4. そのままアップロード ■ メニュー ・「ゲーム機」→「表示」:ゲーム機を持つ/しまう ・「ゲーム機」→「画面」:画面の ON/OFF ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・実際に遊ぶことはできません(デモ画面が動く小物です)。 ・時刻が動くのは VRChat の中だけです。Unity のエディタでは 10:08 の見本が表示されます。 ・手の形(持つポーズ)は含まれていません。 ■ 利用規約 同梱の「利用規約.txt」をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。 ■ 更新履歴 ・v1.0(2026-10-01)公開
利用規約
・VRChat などのサービスで自分のアバターに着けて使えます(アップロード可) ・改変できます。改変したデータを自分のアバターに組み込んで使えます ・配信、動画、写真での利用は営利・非営利を問わずできます ・データ(改変したものを含む)の再配布・販売・譲渡・共有はできません ・生成 AI の学習には使えません 詳しくは同梱の「利用規約.txt」をご確認ください。
更新履歴
v1.0(2026-10-01)公開





