【VRChat】ふわふわゆれる風船 ― ハート/まる(MA対応・PhysBone不要)
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手に持つ、ひも付きの風船です。風船は上でふわふわゆれて、ときどき少し向きを変えます。 ゆれはシェーダーで動かしているので、PhysBone を使わず軽く使えます。 ■ 特徴 ・ふわふわゆれる:上へ行くほど大きくゆれ、風船が少し回る(PhysBone 不要) ・2 種類:赤いハート/水色のまる ・メニューで「風船」の ON/OFF ・つやのあるゴム風船らしい丸いハイライト ・ゆれの大きさ・速さ・回り方は材質の設定で変えられます ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、右手に合わせるだけ ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 種類(風船・結び目・ひもを 1 つに) ・FBX、テクスチャ、風船のシェーダー ・英語メニューのプレハブ(名前の最後が _EN)も同梱(1 つのアバターにはどちらか 1 つだけ) ■ 仕様 ・アバターに足される量(Unity で数えた値): 三角形 2,523・メッシュ 1・材質スロット 1・PhysBone 0 ・同期パラメータ: 1 ビット ・数はどれも、VRChat の数え方(表示していない部品も数える)で、プレハブ 1 つをアバターに足したときの増え方です。 ・VRChat の性能ランクは、付けるアバターとの合計で決まります(この商品だけでは決まりません)。 ・PhysBone・パーティクルは使っていません ・骨で動くメッシュは増えません ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・lilToon 2.3 以降 ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/Balloon/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. 風船(〜_Model)のひもの下の端を手の位置に動かして、大きさを合わせる 4. そのままアップロード ■ メニュー ・「風船」:風船の ON/OFF ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・ゆれは決まった動きです(腕を振っても風船が引っぱられることはありません)。 ・相手の安全設定でシェーダーが表示されない場合、ゆれは止まって表示されます。 ・Unity のエディターでは、メニューの切り替えは動きません(VRChat の中か Gesture Manager で動きます)。止まって見えても故障ではありません。 ■ 利用規約 同梱の「TermsOfUse_JA.txt」(利用規約)をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。 ■ 更新履歴 ・v1.0(2026-10-01)公開 ・v1.1 英語メニューのプレハブ(_EN)と英語の説明書を追加(英語版の配布) ・v1.2(2026-10-13)VRChat SDK 3.10 の Build の前の検査で止まる設定を直し、Auto Fix を押さなくてもアップロードできるようにした(メッシュの Read/Write・Legacy Blendshape Normals)。自作シェーダーを VR の Single Pass Instanced に対応(VR 以外の見た目は同じ)。説明書・出品文を直した(数を Unity で数えた「アバターに足される量」に、性能ランクの書き方、エディターでの見え方を追記)。同梱の文書のファイル名を英字にした(文字化け対策)。購入済みの方は、同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ### 関連商品(からくり小物店) 撮影が楽しくなる小物: - ひっくり返せる砂時計 https://karakuri-komono.booth.pm/items/8926069 - そよ風でゆれる花束 https://karakuri-komono.booth.pm/items/8926089 - 写真が出てくるインスタントカメラ https://karakuri-komono.booth.pm/items/8926121 - 湯気が立つテイクアウトのコーヒー https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923490 ほかの商品はショップの一覧から → https://karakuri-komono.booth.pm/
利用規約
・VRChat などのサービスで自分のアバターに着けて使えます(アップロード可) ・改変できます。改変したデータを自分のアバターに組み込んで使えます ・配信、動画、写真での利用は営利・非営利を問わずできます ・データ(改変したものを含む)の再配布・販売・譲渡・共有はできません ・生成 AI の学習には使えません 詳しくは同梱の「TermsOfUse_JA.txt」をご確認ください。
更新履歴
・v1.2(2026-10-13)VRChat SDK 3.10 の Build の前の検査で止まる設定を直し、Auto Fix を押さなくてもアップロードできるようにした(メッシュの Read/Write・Legacy Blendshape Normals)。自作シェーダーを VR の Single Pass Instanced に対応(VR 以外の見た目は同じ)。説明書・出品文を直した(数を Unity で数えた「アバターに足される量」に、性能ランクの書き方、エディターでの見え方を追記)。同梱の文書のファイル名を英字にした(文字化け対策)。 v1.0(2026-10-01)公開 ・v1.0.1(2026/10/08)配布ファイルの整理(中身の変更はありません)





