【しなの・ショコラ・キプフェル対応】【VRChat】音に合わせて光る LED リストバンド ― 色はダイヤルで自由に(AudioLink対応・MA対応)
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ライブで手首に着ける、光るリストバンドです。外側の帯が一周光ります。 色はメニューのダイヤルで選べ、AudioLink に対応したワールドでは低音に合わせて脈打ちます。ペンライトと組み合わせてどうぞ。 ■ 特徴 ・色はメニューのダイヤルで自由に:ぐるっと回すと色相がひと回り、右端で白と虹色 ・AudioLink 対応:低音に合わせて光が脈打つ(無いワールドでは、ゆっくり呼吸するように光る) ・メニューで切り替え:「LEDバンド」→「表示」「点灯」「色」 ・2 色のバンド:ブラック/ホワイト ・光はペンライト(別売り)と同じ仕組み・同じ色の並びです ・Modular Avatar 対応:アバターの直下に置いて、右手首に合わせるだけ ■ 収録内容 ・プレハブ × 2 色(バンド・光る帯・消灯した帯) ・FBX、テクスチャ、lilToon の材質、光る帯のシェーダー、色を変えるアニメーション ・英語メニューのプレハブ(名前の最後が _EN)も同梱(1 つのアバターにはどちらか 1 つだけ) ■ ショコラ対応(非公式) 『ショコラ -Chocolat-』(©あまとうさぎ)に合わせた付け位置・大きさの設定(〜_Chocolat のプレハブ)を同梱しています。ショコラのデータ(メッシュ・テクスチャなど)は含みません。アバターはご自身でお持ちのものをお使いください。作者さまとは関係のない非公式の対応で、動作を保証するものではありません。 ■ キプフェル対応(非公式) 『キプフェル』(©もち山金魚)に合わせた付け位置・大きさの設定(〜_Kipfel のプレハブ)を同梱しています。アバターのデータ(メッシュ・テクスチャなど)は含みません。アバターはご自身でお持ちのものをお使いください。作者さまとは関係のない非公式の対応で、動作を保証するものではありません。 ■ しなの対応(非公式) 『しなの』(©ぽんでろ)に合わせた付け位置・大きさの設定(〜_Shinano のプレハブ)を同梱しています。アバターのデータ(メッシュ・テクスチャなど)は含みません。アバターはご自身でお持ちのものをお使いください。作者さまとは関係のない非公式の対応で、動作を保証するものではありません。 長袖の大きな袖口の折り返しがあるため、正面から見ると輪の上側の一部が隠れます(斜めから見ると輪が一周して見えます)。 ■ 仕様 ・アバターに足される量(Unity で数えた値): 三角形 5,804・メッシュ 3・材質スロット 3(バンド・光る帯・消灯した帯。同時に表示されるのは 2)・PhysBone 0 ・同期パラメータ: 10 ビット(表示・点灯・色) ・数はどれも、VRChat の数え方(表示していない部品も数える)で、プレハブ 1 つをアバターに足したときの増え方です。 ・VRChat の性能ランクは、付けるアバターとの合計で決まります(この商品だけでは決まりません)。 ・骨で動くメッシュは増えません ■ 必要なもの ・Unity 2022.3.22f1(VRChat Creator Companion で作ったアバター用プロジェクト) ・VRChat SDK(Avatars)3.10 以降 ・Modular Avatar 1.18 以降 ・lilToon 2.3 以降 ■ 使い方(くわしくは同梱の取扱説明書) 1. unitypackage を Unity に読み込む 2. Assets/KarakuriKomono/LEDBand/Prefabs/ のプレハブをアバターの直下に置く 3. バンド(〜_Model)を右手首の位置に動かして、向きと大きさを合わせる(左手首に付けたいときは、MA Bone Proxy の骨を LeftLowerArm に変える) 4. そのままアップロード ■ メニュー ・「LEDバンド」→「表示」:バンドの ON/OFF ・「LEDバンド」→「点灯」:光る/消える ・「LEDバンド」→「色」:ダイヤルで色を選ぶ(右端で白・虹色) ■ ご注意 ・PC 版のみです(Quest / Android は非対応)。 ・音に合わせて光るのは AudioLink に対応したワールドの中だけです。 ・Unity のエディターでは、メニュー(表示・点灯・色)と、音(AudioLink)に合わせた光は動きません(VRChat の中か Gesture Manager で動きます)。止まって見えても故障ではありません。 ■ 利用規約 同梱の「TermsOfUse_JA.txt」(利用規約)をご確認ください。VRChat などへのアップロード、改変はできます。データそのものの再配布はできません。 ■ 更新履歴 ・v1.0(2026-10-01)公開 ・v1.1 英語メニューのプレハブ(_EN)と英語の説明書を追加(英語版の配布) ・v1.2(2026-10-13)VRChat SDK 3.10 の Build の前の検査で止まる設定を直し、Auto Fix を押さなくてもアップロードできるようにした(メッシュの Read/Write・Legacy Blendshape Normals)。自作シェーダーを VR の Single Pass Instanced に対応(VR 以外の見た目は同じ)。説明書・出品文を直した(数を Unity で数えた「アバターに足される量」に、性能ランクの書き方、エディターでの見え方を追記)。同梱の文書のファイル名を英字にした(文字化け対策)。購入済みの方は、同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ・v1.3(2026-10-15)「ショコラ」(©あまとうさぎ)用の付け位置・大きさの設定(〜_Chocolat のプレハブ)を追加しました。ショコラのデータは含まれません。非公式の対応で、動作を保証するものではありません。購入済みの方は同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ・v1.4(2026-10-16)キプフェル用の付け位置を追加(〜_Kipfel のプレハブ)。アバターのデータは含まれません。非公式の対応で、動作を保証するものではありません。購入済みの方は同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ・v1.5(2026-10-16)しなの用の付け位置を追加(〜_Shinano のプレハブ)。アバターのデータは含まれません。非公式の対応で、動作を保証するものではありません。購入済みの方は同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ### 関連商品(からくり小物店) 音と光の小物(AudioLink など): - 音楽が流れるラジカセ https://karakuri-komono.booth.pm/items/8927685 - ワイヤレスイヤホン https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923122 - 光るゲーミングヘッドホン https://karakuri-komono.booth.pm/items/8923184 - 音に合わせて光るペンライト https://karakuri-komono.booth.pm/items/8924488 ほかの商品はショップの一覧から → https://karakuri-komono.booth.pm/
利用規約
・VRChat などのサービスで自分のアバターに着けて使えます(アップロード可) ・改変できます。改変したデータを自分のアバターに組み込んで使えます ・配信、動画、写真での利用は営利・非営利を問わずできます ・データ(改変したものを含む)の再配布・販売・譲渡・共有はできません ・生成 AI の学習には使えません 詳しくは同梱の「TermsOfUse_JA.txt」をご確認ください。
更新履歴
・v1.5(2026-10-16)しなの用の付け位置を追加(〜_Shinano のプレハブ)。アバターのデータは含まれません。非公式の対応で、動作を保証するものではありません。購入済みの方は同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ・v1.4(2026-10-16)キプフェル用の付け位置を追加(〜_Kipfel のプレハブ)。アバターのデータは含まれません。非公式の対応で、動作を保証するものではありません。購入済みの方は同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ・v1.3(2026-10-15)「ショコラ」(©あまとうさぎ)用の付け位置・大きさの設定(〜_Chocolat のプレハブ)を追加しました。ショコラのデータは含まれません。非公式の対応で、動作を保証するものではありません。購入済みの方は同じページから新しいファイルをダウンロードできます(前の版の上に読み込めば置き換わります) ・v1.2(2026-10-13)VRChat SDK 3.10 の Build の前の検査で止まる設定を直し、Auto Fix を押さなくてもアップロードできるようにした(メッシュの Read/Write・Legacy Blendshape Normals)。自作シェーダーを VR の Single Pass Instanced に対応(VR 以外の見た目は同じ)。説明書・出品文を直した(数を Unity で数えた「アバターに足される量」に、性能ランクの書き方、エディターでの見え方を追記)。同梱の文書のファイル名を英字にした(文字化け対策)。 v1.0(2026-10-01)公開 ・v1.0.1(2026/10/08)配布ファイルの整理(中身の変更はありません)





