【VRChat】Object StandUpper(オブジェクトスタンドアッパー) KWG_OSU
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【商品説明】 「手から離したオブジェクトが真っ直ぐ立ってほしい、、、」 ボトルやグラスなど、オブジェクトを置いた時に真っ直ぐに立つように矯正するギミックです 以下の特徴があります ・オブジェクトが真っ直ぐ立つ ・オブジェクトが設定値を超えた角度になっている場合は、その姿勢を維持する ・オブジェクトにコンポーネントを追加するだけで機能します 下記のリンクからこのワールドギミックを体験していただけます https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_45a6d66f-338c-4e08-bba1-d30a6c736267 --English-- [Product Description] "Ever wish objects would stand upright the moment you let go of them?" This is a gimmick designed to ensure that objects—such as bottles or glasses—stand straight when placed down. Key features: ・Objects are automatically corrected to stand upright. ・If an object is tilted beyond a specified angle, it will maintain that current orientation. ・Simply add the component to an object to enable the functionality. You can try out this world gimmick via the link below: https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_45a6d66f-338c-4e08-bba1-d30a6c736267
商品説明 Product Description
【同梱物 Included items】 Kanitama_Factories Folder ObjectStandUpper Folder Models Folder FBX Folder 缶350ml.fbx Sample Folder 缶350ml.prefab Scripts Folder ObjectStandupper.cs ObjectStandupper.asset Texturs Folder 爽快レモン炭酸缶ラベルシート.png 【使用SDKバージョン SDK version used】 VRChat SDK - Worlds 3.10.5 VRChat SDK - Base 3.10.5
使用方法 How to use
【コンポーネントについて】 機能を追加したいオブジェクトにObjectStandUpper.csを追加します 【重要】VRC Pickupコンポーネントの付いているオブジェクトにObjectStandUpper.csを追加してください 親オブジェクトに付与しても機能が反応しません 【パラメーターについて】 ・angleLimit 変数 姿勢を矯正させる角度の閾値を設定します。初期値は45(度)にしてあります ・applyValue 変数 姿勢を矯正させる時に与える値です 基本的には 0.0f, 0.0f, 0.0fですが、値を設定することで手を離した時にこの値を回転値に与えます 注意:Y軸の値は内部的に使用していません Y軸値に値を与えてもY回転値は反映されません --English-- [About the Component] Add `ObjectStandUpper.cs` to the object to which you wish to add this functionality. [Important] Please ensure that `ObjectStandUpper.cs` is added to an object that already has a `VRC Pickup` component. Attaching it to a parent object will prevent the functionality from working. [About the Parameters] ・`angleLimit` variable Sets the angular threshold for triggering the posture correction. The default value is 45 (degrees). ・`applyValue` variable Specifies the values applied during posture correction. While the default is `0.0f, 0.0f, 0.0f`, you can set specific values here; these will be applied to the object's rotation when it is released. Note: The Y-axis value is not used internally. Setting a value for the Y-axis will have no effect on the object's Y-axis rotation.
利用規約 terms of service
本商品を購入する際に、この規約に同意したものとします 本規約は「あしやまひろこ(@hiorko_TB)」氏が作成した VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ ) のテンプレートを使用しています 利用規約は変更される場合があります --English-- By purchasing this product, you agree to these terms. These terms use a template created by Hiroko Ashiyama (@hiorko_TB) under the VN3 license (https://www.vn3.org/). These terms are subject to change. 規約全文(JP) https://drive.google.com/file/d/1FjVzDg4Pd6gFUR1So--hNA9kZS_UM18B/view?usp=sharing Terms of use(EN) https://drive.google.com/file/d/1x_UHOlqvXZtLBws7WSJO_ZG6PYeLz4wA/view?usp=sharing 이용규약(KO) https://drive.google.com/file/d/1ps1Vcli_QE-IPyk0TCwSeinDij573pqF/view?usp=sharing 使用条款(ZH) https://drive.google.com/file/d/15_oJL2LlvWuT46GSVwD9T28ZEMWZTE-l/view?usp=sharing
お問い合わせについて About inquiries
・本商品に関するお問い合わせ・バグレポートなどはBOOTHよりお願いいたします ・本製品の使用以前の状況に関する質問(Unityの使い方やVCCの導入方法など)は対応いたしかねます ・ダウンロード商品の特性上、交換・返金・返品につきましては対応致しかねます ・本商品を使用して発生したすべての問題と損失、損害について、作者の「かにたま」及び「かにたまファクトリーズ」は責任を負いません --English-- Please use BOOTH for inquiries and bug reports regarding this product. We cannot answer questions about the product prior to use (such as how to use Unity or how to install VCC). Due to the nature of downloadable products, we are unable to offer exchanges, refunds, or returns. The creators, Kanitama and Kanitama Factories, are not responsible for any problems, losses, or damages that may arise from using this product.
更新履歴 Update history
2026年10月25日 ファーストリリース --English-- October 25, 2026 First Release


