【VRChatワールドギミック】異界チェス -RIFT GAMBIT-【PC/Quest対応・観戦席付き】
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盤上へ、転移する。 「ゲーム開始」を押した瞬間、まわりの景色がガラスのように割れ、 プレイヤーと近くにいた人はまとめて異空間のアリーナへ。 机の上の小さな盤は 1マス3m の巨大な盤になり、 対局者は空中の観戦台から盤を見下ろして駒を動かします。 Prefab をシーンに置くだけで動く、VRChat ワールド用のチェスギミックです。 ギミック確認用ワールド https://vrchat.com/home/world/wrld_69418b56-fc4c-49f7-b86a-edb582c0a6f3/info
■ 特徴
◆ 空間が割れる開始演出 今のワールドの景色をその場で撮影して破片にするので、どのワールドに置いても 「そのワールドが割れる」演出になります。撮影はPlay時・アップロード時に自動で行われます。 終局後は景色が組み直され、元の机の前へ戻ります。 ◆ 巨大盤での対局 机の上の 40cm の盤が、開始演出の中で 1マス3m まで大きくなります。 駒はレーザー(VR)/視線(デスクトップ)で選んで動かします。 ◆ 本格的なルール判定 キャスリング・アンパッサン・昇格・チェック/チェックメイト/ステイルメイト・ 駒不足による引き分けに対応。引き分けの提案・投了もできます。 ◆ 持ち時間 時間制限なし/1・3・5・10・15・20・30・60分から選べます。時間切れは負けです。 ◆ 観戦席 「観戦する」ボタンで、対局中でもいつでも観戦席へ入ったり出たりできます。 観戦席は4か所(1か所8人)。観戦席どうしの移動もできます。 ◆ ボイスチャットを自動で調整 ・対局者どうし:離れた観戦台どうしでもはっきり聞こえる ・観戦者 → 対局者:初期設定では聞こえない(助言を防ぐため。対局者が切り替え可能) ・観戦者どうし:観戦席をまたいで会話できる ◆ PC / Quest クロスプレイ Android 向けにビルドすると、軽量マテリアル・低ポリ駒・粒子数の制限に自動で差し替えます。 同じプロジェクト・同じワールドのまま、PC版とQuest版を用意できます。 ◆ 他のアセットに依存しない 必要なものはすべて Assets/RiftChess の中に入っています。
■ 導入方法
1. unitypackage をインポート 2. Prefabs/RiftChess.prefab をシーンに置く 3. 置きたい場所へ「Entry」を動かす これだけで動きます。詳しくは同梱の「はじめにお読みください」をご覧ください。
■ 動作環境
・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK - Worlds 3.10.4 以降(UdonSharp 同梱) ・TextMeshPro / Timeline(Unity 標準パッケージ) ・PC / Android(Quest)
■ 内容物
・RiftChess.unitypackage ― Prefab、UdonSharp スクリプト、シェーダー、Timeline、駒・盤のモデル(高ポリ/低ポリ)、効果音、フォント ・はじめにお読みください(導入マニュアル)
■ ご注意
・ワールド用のギミックです(アバターには使えません)。 ・アリーナは Prefab の位置から (x=0, y=500, z=2000) の場所に作られます。 その付近(半径600m)にワールドのオブジェクトがある場合は、Prefab ごと動かしてください。 ・同梱フォントは SIL Open Font License です(Rajdhani / M PLUS 1p / Noto Sans Symbols 2)。




